父类和子类在声明上的不同

Enemy enemy = new Boss();//父类声明的对象,可以使用子类去构造 子类声明的对象不可以使用父类构造
enemy虽然使用父类进行了声明,但是使用了子类构造,所以本质上是一个子类类型的,我们可以强制类型转换转换成子类类型
一个对象是什么类型的 主要看它是通过什么构造的 这里enemy使用了父类的构造函数,所以只有父类中的字段和方法, 不能被强制转换成子类
可以通过抽象类去声明对象 但是不可以去构造

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值