//括号内为false不获取隐藏物体,为true获取隐藏物体,默认值为false
GetComponentInChildren<Cube>();//获取当前物体以及他所有已激活的子物体的特定脚本中的第一个脚本,返回一个cube类型
GetComponentInParent<Cube>();//获取当前物体以及他所有已激活的父物体的特定脚本中的第一个脚本,返回一个cube类型
unity3d获取特定脚本组件的方法,也可通过这几个方法获取挂载特定脚本组件的物体
最新推荐文章于 2023-04-28 22:29:14 发布