unity让对象作为参数_我可以将构造函数参数传递给Unity的Resolve()方法吗?

我正在使用Microsoft的Unity进行依赖项注入,并且我想执行以下操作:

IDataContext context = _unityContainer.Resolve();

var repositoryA = _unityContainer.Resolve(context); //Same instance of context

var repositoryB = _unityContainer.Resolve(context); //Same instance of context

IDataContext context2 = _unityContainer.Resolve(); //New instance

var repositoryA2 = _unityContainer.Resolve(context2);

RepositoryA并且RepositoryB都有一个构造函数的IDataContext参数,我想团结与我通过它的上下文初始化存储库。另请注意,该代码IDataContext未在Unity中注册(我不需要3个实例IDataContext)。

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