题意
给你一堆点,求这些点的凸包,并求出面积
分析
很久之前就做过的一道题了,还记得那是凯爷(凯爷好厉害好厉害的)讲的,是Jarris步进法:按照横纵坐标对所有的点进行排序(横坐标优先)
然后就是和Graham类似的方法了,边扫描边弹出栈,只是Jarris算法要进行两遍扫描,一遍解决了下面一半的凸包,一遍解决上面一半的凸包,拼在一起就是一个完整的凸包咯
但这不是今天要讲的重点,重点是Graham算法
其实也就是在开始预处理的时候排序的方式与Jarris不一样而已,
先找到横坐标最小的那一个点,这个点肯定是在凸包上的
然后依次对每个点进行极角排序,
然后再边扫描边弹
但实际上,在操作的时候我们并没有使用极角排序,我们直接按照每个点的偏离程度来排,越往下的越靠前
要是遇到奇葩情况:三点共线,我们就把离第一个点(横坐标最小的)最近的放在前面。因为这样在后面扫描的时候就可以把这个点弹掉了(在凸包上为了方便,我们都保留同一条直线上最远的那一个点,这也就是为什么在判弹出条件的时候是>=0了)
代码
Jarris算法
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
const int eps=1e-8;
//Your task:构造一个凸包并且计算它的面积然后除以50
struct point{
double x,y;
}p[10009],a[10009],init;
inline double cross(const point &a,const point &b,const point &c){
return ((c.x-a.x)*(b.y-a.y)-(c.y-a.y)*(b.x-a.x))/2;
}
int n;
int cmp(const point &a,const point &b){
if(a.x<b.x) return 1;
return 0;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
int i,j;
for(i=1;i<=n;++i)
scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
sort(a+1,a+n+1,cmp);
int t=0;
p[++t]=a[1];
p[++t]=a[2];
for(i=3;i<=n;++i){
p[++t]=a[i];
while(cross(p[t-1],p[t-2],p[t])<=0&&t>2){
p[t-1]=p[t];
t--;
}
}
for(i=n-1;i>=1;--i){
p[++t]=a[i];
while(cross(p[t-1],p[t-2],p[t])<=0&&i!=n-1){
p[t-1]=p[t];
t--;
}
}
init.x=0,init.y=0;
double s=0;
t--;
for(i=1;i<=t;++i){
s+=cross(p[i],p[i+1],init);
}
s=fabs(s);
s=s/50;
printf("%d",(int)s);
return 0;
}
Graham算法
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define N 10009
using namespace std;
struct point{
int x,y;
point(){}
point(int _x,int _y):x(_x),y(_y){}
friend inline point operator +(const point &a,const point &b)
{return point(a.x+b.x,a.y+b.y);}
friend inline point operator -(const point &a,const point &b)
{return point(a.x-b.x,a.y-b.y);}
friend inline point operator *(double k,const point &a)
{return point(a.x*k,a.y*k);}
friend inline int dot(const point &a,const point &b){
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
friend inline int cross(const point &a,const point &b){
return a.x*b.y-b.x*a.y;
}
}a[N],b[N],S;
int n,m;
bool cmp1(const point &a,const point &b){
if(a.x!=b.x) return a.y<b.y;
return a.x<b.x;
//上面是错误的,下面才是正确的
//上面那个能A纯粹是数据水,不存在a.x==b.x的情况,这样就能找到最低点
//if(a.x==b.x) return a.y<b.y;
//return a.x<b.x;
}
bool cmp2(const point &a,const point &b){
int hh=cross(a-S,b-S);
if(hh==0) return dot(a-S,a-S)<dot(b-S,b-S);/ 如果直接写dot(a,a)求的就是到原点的距离了
return hh>0;
}
void Graham(){
sort(a+1,a+n+1,cmp1);
S=a[1];
sort(a+2,a+n+1,cmp2);
m=1;b[1]=a[1];
for(int i=2;i<=n;++i)
{
while(m>=2&&cross(a[i]-b[m-1],b[m]-b[m-1])>=0) --m;///是a[i]啊!!
b[++m]=a[i];/就是a[i]
}
}
int main(){
scanf("%d",&n);
int i,j,k;
for(i=1;i<=n;++i) scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
Graham();
int res=0;b[m+1]=b[1];
for(i=1;i<=m;++i)
res+=cross(b[i],b[i+1]);
printf("%d",abs(res/100));
return 0;
}