Java语言实现斗地主洗牌发牌程序

任务

编写一个斗地主洗牌发牌的程序,要求按照斗地主的规则完成洗牌发牌的过程。
总共有54张牌,牌面由和数字(包括J,Q,K,A字母)组成,花色有 "♠","♥","♦","♣"这4种,分别表示黑桃、红桃、方块和梅花,小☺表示小王,大☻表示大王。将这54张牌打乱顺序,共有3位玩家参与游戏,每人轮流一次摸一张牌,剩下3张留为底牌。程序结束,打印每人手中的纸牌和底牌。

思路

(1)要实现纸牌程序,首先需要完成纸牌的组装。牌面是由花色和数字(包括J,Q,K,A字母)两部分组成,可以创建两个ArrayList集合作为花色集合和数字集合,存储时需要注意,比10大的牌用J,Q,K表示,1用A表示。
(2)将花色集合和数字集合这两个集合进行嵌套循环,将花色与数字组合,形成52张牌,并赋予其编号。将组合后的牌存放到一个HashMap集合中,集合中的key值是编号,value值是组装完成的纸牌。还有两张牌是大小王。由于组装规则不一样,需单独使用add()方法将这两张牌加入到HashMap集合中。
(3)创建一个数字集合,用这个数字集合来代替纸牌完场洗牌和发牌的操作。由于纸牌的数量是54张,所以创建的集合范围是0-53。
(4)可以使用Collections类的shuffle()方法完成打乱数字集合的操作,实现洗牌

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