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转载 JS/TS 清空数组的几种方法比较

JS/TS 清空数组的几种方法比较

2023-10-24 12:02:18 1717

转载 TypeScript遍历Array的方法(for,forEach,every)

本文主要介绍了TypeScript遍历Array的方法(for,forEach,every),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

2023-10-24 11:24:16 1154

转载 TypeScript 数组Array操作的常用方法

本文主要介绍了TypeScript 数组Array操作的常用方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

2023-10-24 11:20:05 1709

转载 CocosCreator的XMLHttpRequest短连接获取相应的Json

前言:基于Cocos原有的XMLHttpRequest获取相应的json。

2023-10-23 15:12:49 280

转载 “不在以下request合法域名列表中”小程序报错解决

小程序开发的时候,在用微信开发者工具做网络请求的时候,调试会出错,提示“不在以下 request 合法域名列表中,请参考文档” https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/network.html看官方文档肯定可以解决

2023-10-23 15:10:40 4407

转载 微信小游戏开发之Cocos Creator使用微信云开发和微信开放能力

微信小游戏开发之Cocos Creator使用微信云开发和微信开放能力

2023-10-23 14:59:08 1249

转载 CocosCreator之Animation动画组件

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2023-10-23 14:53:09 422

转载 CocosCreator removeFromParent和destroy那些事

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2023-10-23 14:43:02 484

转载 Laya-Cocos AES 加密 Ts 引入 crypto-js

Laya-Cocos AES 加密 Ts 引入 crypto-js

2023-10-23 14:13:04 364

转载 关于Laya HttpRequest Header无法注入Cookie信息

关于Laya HttpRequest Header无法注入Cookie信息

2023-10-23 13:56:31 72

转载 Laya性能优化精选内容整理

Laya性能优化

2023-10-23 12:16:43 500

转载 Layabox位移和旋转动画(转)

Layabox位移和旋转动画(转)

2023-10-12 17:14:49 176

转载 打开github页面排版混乱错误(显示有问题)的解决办法

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2023-10-09 15:18:24 1361

转载 Unity Toon Shader 卡通着色器

一直对非真实感渲染 (Non-Photorealistic Rendering) 很感兴趣,正好发现某社出的新游戏中可以选择真实质感或卡通质感,所以想试试在 Unity 里实现一下卡通着色器。

2023-08-17 17:36:46 599

转载 Unity 实现魔法火焰效果

本文由视觉效果艺术家Evgeny Starostin分享如何使用Unity制作魔法火焰效果的过程,让我们一起学习和制作魔法火焰吧。

2023-08-16 11:26:41 322

转载 屏幕后处理常见的几种效果

屏幕后处理常见的几种效果

2023-08-15 16:53:08 214

转载 透视图投射矩阵 perspective projective matrix原理

什么是透视图投射矩阵perspective projective matrix?空间物体的坐标乘以投射矩阵,那么就可以把空间的物体投射到屏幕上。

2023-08-15 16:13:57 202

转载 UnityShader GPUInstance的使用

Unity Shader GPUInstance

2023-08-15 14:40:46 257

转载 Unity Shader及其不同版本对各大平台GPU的支持

[Unity Shader] 在移动平台无法正常显示可能的原因

2023-08-15 10:58:02 423

转载 Unity3D 委托的使用

在Unity3D中使用委托

2023-08-10 10:58:56 226

转载 Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师(图灵访谈)

Scott Rogers游戏设计访谈

2023-08-09 11:07:35 91

转载 如何把一张图片分割成几张

如何把一张图片分割成几张

2023-08-08 15:38:01 319

转载 游戏设计是为了让游戏“好玩”?

随着玩家在游戏中投入的时间越来越多,在虚拟世界中感受到现实生活中难以获得的心跳加速体验,人们开始思考去哪里才能找到让自己专注其中的好玩儿的游戏。而想要做出好玩儿的游戏,就得把握住游戏核心,掌握游戏语言这一绝杀招式。

2023-08-08 13:53:47 99

转载 C# 泛型编程之泛型类,泛型方法,泛型约束

  所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。  泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。在定义泛型类时,在对客户端代码能够在实例化类时,可以用类型参数的类型种类施加限制。

2023-05-30 16:54:14 1150

转载 C# 文件和字节流的转换方法

C# 文件和字节流的转换方法

2023-05-30 15:17:08 1333

转载 C# 的Action和Func简明介绍和用法

以前我都是通过定义一个delegate来写委托的,但是最近看一些外国人写的源码都是用action和func方式来写,当时感觉对这很陌生所以看起源码也觉得陌生,所以我就花费时间来学习下这两种方式,然后发现确实代码简洁了不少。这两种方式我们也可以去实践的过程去慢慢运用。

2023-05-30 14:16:00 1211

转载 C# 中set,get的使用

C# 中set,get的使用

2023-05-30 12:27:54 1950

转载 Blender 怎么让选中的物体模型在3d窗口中居中显示?

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2023-05-29 15:44:16 776

转载 C# 特性(Attribute)之Flag特性

[Flags]的微软解释是“指示可以将枚举作为位域(即一组标志)处理。”其实就是在编写枚举类型时,上面附上Flags特性后,用该枚举变量是既可以象整数一样进行按位的“|”或者按位的“&”操作了。另外一个是在引用COM组件时使用,我没有用过,你可以查看MSDN这种用处很大,比如权限、执行状态等,都可以用一个int型保存到数据库中,C#中使用枚举可以处理这个问题。

2023-05-29 15:28:24 1042

转载 C# 关键字之internal详解

C# 关键字之internal详解

2023-05-29 14:22:06 4647

转载 Unity2020.3 安卓平台il2cpp.so not found

升级unity2020.3后,使用il2cpp方式打Android包,在手机上启动会崩溃,追查崩溃原因是il2cpp.so not found。

2023-05-29 11:52:25 742

转载 Convert.Toint32(double value)取整时的四舍六入五成双规则

用Convert.Toint32()给小数转换成整数时,会四舍五入。

2023-05-29 11:36:42 490

转载 C# 正则表达式大全

正则表达式的本质是使用一系列特殊字符模式,来表示某一类字符串。正则表达式无疑是处理文本最有力的工具,而.NET提供的Regex类实现了验证正则表达式的方法。Regex 类表示不可变(只读)的正则表达式。它还包含各种静态方法,允许在不显式创建其他类的实例的情况下使用其他正则表达式类。

2023-05-26 16:51:07 2248

转载 float 和 double的区别

float 和 double的区别

2023-05-26 15:53:34 88

转载 float浮点数类型误差的解决方法

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2023-05-26 15:43:06 447

转载 C# 判断字符串是否为纯数字

C# 判断字符串是否为纯数字

2023-05-26 14:54:51 872

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2023-05-25 18:04:32 2780

转载 C# 实现char字符数组与字符串相互转换的方法

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2023-05-25 17:48:05 2747

转载 C# 中的 | 符号是什么意思?

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2023-05-25 17:46:17 280

原创 Unity WebGL 常见问题总结

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2023-05-25 16:43:07 1513

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