maya基础
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尼禄米粒儿
这个作者很懒,什么都没留下…
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入门mel
1:认识mel创建一个半径为 25 单位名字为qiu的球polySphere -radius 25 -name qiu;Z轴旋转90度rotate -r 0 0 90 qiu ;创建一个X位移5的关节joint -p 5 0 0 ;2:使用单引号或eval,获取 MEL 命令的返回值string $a[ ]; $a = `particle -p 5 0 5 -name Sun`; print ($a); 与使用单引号相比,eval 命令允许命令中包含字符串变原创 2021-12-14 11:09:34 · 546 阅读 · 1 评论 -
动力学
目录1:动力学1:使用毛发创建动力学(1):先创建曲线,将曲线生成动力学曲线,用动力学输出曲线创建样条ik(因为蒙皮骨骼最后的形态要和结算过的曲线形态保持一致,所以控骨骼的是输出曲线)。(2):毛囊下的输入曲线是改变模型结算的初始形态,所以控制物体初始形态在结算需要绑定毛囊下的输入曲线。输入曲线值改变物体的位置,不参与结算。 附加:输入曲线怎么讲形态传给输出曲线,在此基础上结算? 答:输入曲线用毛囊上的起始矩阵位置(star position Matr...原创 2021-02-03 18:39:44 · 486 阅读 · 0 评论