c++之图的实现

本文章参考https://blog.csdn.net/nichengwuxiao/article/details/78911896


图的表示最长用的两种方法是:

邻接矩阵表示法
邻接表表示

按邻接矩阵进行实现:
CreateGraph.h

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

//枚举类型,图的种类 DG:有向图;WDG:带权值的有向图;
//UDG: 无向图;WUDG: 带权值的无向图
enum GraphKind{DG,WDG,UDG,WUDG};

template<typename VertexType,typename VRType,typename InfoType>
class MGraph
{
public:
	MGraph(int vexNum, GraphKind __kind) :vexnum(vexNum), arcnum(0), kind(__kind)
	{
		vvec = new VertexType[vexnum];
		arcs = new ArcCell *[vexnum];//二维数组动态分配(vexnum*vexnum)
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			arcs[i] = new ArcCell[vexnum];
		}
	}

	void Create()
	{
		switch (kind)
		{
		case DG:
			CreateDG();
			break;
		case WDG:
			CreateWDG();
			break;
		case UDG:
			CreateUDG();
			break;
		case WUDG:
			CreateWUDG();
			break;
		default:
			return;
		}
	}

	void Init()
	{
		cout << "请输入每个顶点的关键字:" << endl;
		VertexType val;
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			cin >> val;
			vvec[i] = val;
		}
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			ArcCell ac;
			ac.adj = 0;
			ac.info = NULL;
			for (int j = 0; j < vexnum; j++)
				arcs[i][j] = ac;
		}
	}

	void CreateDG()//构造一个有向图
	{
		Init();
		int vhead, vtail;
		cout << "请依次输入每条边的开始顶点和结束顶点:" << endl;
		while (cin >> vhead >> vtail)
		{
			arcnum++;
			arcs[vhead][vtail].adj = 1;
		}
	}

	void CreateWDG()//构造一个带权有向图
	{
		Init();
		int vhead, vtail;
		InfoType w;
		cout << "请依次输入每条边的开始顶点和结束顶点和权值:" << endl;
		while (cin >> vhead >> vtail >> w)
		{
			arcnum++;
			arcs[vhead][vtail].adj = w;
		}
	}

	void CreateUDG()//构造一个无向图
	{
		Init();
		int vhead, vtail;
		cout << "请依次输入每条边的开始顶点和结束顶点:" << endl;
		while (cin >> vhead >> vtail)
		{
			arcnum += 2;
			arcs[vhead][vtail].adj = 1;
			arcs[vtail][vhead].adj = 1;
		}
	}

	void CreateWUDG()//构造一个带权无向图
	{
		Init();
		int vhead, vtail;
		InfoType w;
		cout << "请依次输入每条边的开始顶点和结束顶点和权值:" << endl;
		while (cin >> vhead >> vtail>>w)
		{
			arcnum += 2;
			arcs[vhead][vtail].adj = w;
			arcs[vtail][vhead].adj = w;
		}
	}

	void displayGraph()
	{
		cout << "总共有" << vexnum << "个顶点," << arcnum << "条边" << endl;
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			cout << "第" << i + 1 << "个顶点是:" << vvec[i] << "相邻的边有:";
			for (int j = 0; j < vexnum; j++)
			{
				if (arcs[i][j].adj != 0)
					cout << vvec[j] << "(" << arcs[i][j].adj << ")";
			}
			cout << endl;
		}
	}

private:
	struct ArcCell
	{
		VRType adj;//两连接点之间的权值
		InfoType info;
	};
	VertexType *vvec;//顶点向量
	ArcCell **arcs;//邻接矩阵
	int vexnum;//图的结点个数
	int arcnum;//图的边的个数
	GraphKind kind;//图的种类
};

main.cpp

#include<iostream>
#include"CreateGraph.h"
using namespace std;

int main()
{
	cout << "请输入一个整数,选择构建图的类型:" << endl;
	cout << "1、构造无向图" << endl;
	cout << "2、构造带权无向图" << endl;
	cout << "3、构造有向图" << endl;
	cout << "4、构造带权有向图" << endl;
	int ch;
	cin>>ch;
	switch (ch)//如果要在case里面定义变量,需要用括号括起来{}
	{
	case 1:
	{
		cout << "构造无向图:" << endl;
		MGraph<char, int, int> udgGraph(8, UDG);
		udgGraph.Create();
		udgGraph.displayGraph();
		break;
	}
	case 2:
	{
		cout << "构造带权无向图:" << endl;
		MGraph<char, int, int> wudgGraph(9, WUDG);
		wudgGraph.Create();
		wudgGraph.displayGraph();
		break;
	}
	case 3:
	{
		cout << "构造有向图:" << endl;
		MGraph<char, int, int> dgGraph(6, DG);
		dgGraph.Create();
		dgGraph.displayGraph();
		break;
	}
	case 4:
	{
		cout << "构造带权有向图:" << endl;
		MGraph<char, int, int> wdgGraph(6, WDG);
		wdgGraph.Create();
		wdgGraph.displayGraph();
		break;
	}
	}

	system("pause");
	return 0;
}

结果为:
在这里插入图片描述
按邻接表进行实现:
CreateGraph.h

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

enum GraphKind{DG,WDG,UDG,WUDG};

template<typename VertexType,typename InfoType>
class ALGraph
{
public:
	static const int MAX_VERTEX_NUM = 20;
	ALGraph(int verNum, GraphKind _kind)
		:vexnum(verNum), arcnum(0), kind(_kind)
	{
		for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++)//初始化
			vertices[i].firstarc = NULL;
	}
	void Create()
	{
		switch (kind)
		{
		case DG://构造一个有向图
			CreateDG();
			break;
		case WDG://构造一个带权有向图
			CreateWDG();
			break;
		case UDG://构造一个无向图
			CreateUDG();
			break;
		case WUDG://构造一个带权无向图
			CreateWUDG();
			break;
		}
	}
	void displayGraph()
	{
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			cout << "第" << i + 1 << "个顶点是:" << vertices[i].data
				<< "邻接表为:";
			ArcNode *arcNode = vertices[i].firstarc;
			while (arcNode)
			{
				cout << "->" << vertices[arcNode->adjvex].data
					<< "(" << arcNode->info << ")";
				arcNode = arcNode->nextarc;
			}
			cout << endl;
		}
	}
private:
	void InitVertics()//初始化头列表
	{
		cout << "请输入每个顶点的关键字:" << endl;
		VertexType val;
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			cin >> val;
			vertices[i].data = val;
		}
	}
	void insertArc(int vHead, int vTail, InfoType w)
	{
		ArcNode *newArcNode = new ArcNode;
		newArcNode->adjvex = vTail;
		newArcNode->nextarc = NULL;
		newArcNode->info = w;

		ArcNode *arcNode = vertices[vHead].firstarc;
		if (NULL == arcNode)
			vertices[vHead].firstarc = newArcNode;
		else
		{
			while (arcNode->nextarc != NULL)
			{
				arcNode = arcNode->nextarc;
			}
			arcNode->nextarc = newArcNode;
		}
		arcnum++;
	}
	//构造一个有向图
	void CreateDG()
	{
		InitVertics();
		int vhead, vtail;
		cout << "请依次输入每条边的开始顶点和结束顶点:" << endl;
		while (cin >> vhead >> vtail)
		{
			insertArc(vhead, vtail, 0);
		}
	}
	//构造一个带权有向图
	void CreateWDG()
	{
		InitVertics();
		int vhead, vtail;
		InfoType w;
		cout << "请依次输入每条边的开始顶点和结束顶点和权值:" << endl;
		while (cin >> vhead >> vtail >> w)
		{
			insertArc(vhead, vtail, w);
		}
	}
	//构造一个无向图
	void CreateUDG()
	{
		InitVertics();
		int vhead, vtail;
		cout << "请依次输入每条边的开始顶点和结束顶点:" << endl;
		while (cin >> vhead >> vtail)
		{
			insertArc(vhead, vtail, 0);
			insertArc(vtail, vhead, 0);
		}
	}

	//
	void CreateWUDG()
	{
		InitVertics();
		int vhead, vtail;
		InfoType w;
		cout << "请依次输入每条边的开始顶点和结束顶点和权值:" << endl;
		while (cin >> vhead >> vtail>>w)
		{
			insertArc(vhead, vtail, w);
			insertArc(vtail, vhead, w);
		}
	}

	struct ArcNode//表结点
	{
		int adjvex;//该弧所指向的顶点的位置
		ArcNode *nextarc;//指向下一条弧的指针
		InfoType info;//该弧相关信息的指针
	};
	struct VNode//头结点
	{
		VertexType data;//顶点信息
		ArcNode *firstarc;//指向第一条依附在该顶点的弧的指针
	};

	VNode vertices[MAX_VERTEX_NUM];//头列表
	int vexnum; //图的当前顶点数
	int arcnum;//图的弧数
	GraphKind kind;//图的种类
};

main.cpp

#include<iostream>
#include"CreateGraph.h"
using namespace std;

int main()
{
	cout << "请输入一个整数,选择构建图的类型:" << endl;
	cout << "1、构造无向图" << endl;
	cout << "2、构造带权无向图" << endl;
	cout << "3、构造有向图" << endl;
	cout << "4、构造带权有向图" << endl;
	int ch;
	cin >> ch;
	switch (ch)//如果要在case里面定义变量,需要用括号括起来{}
	{
	case 1:
	{
		cout << "构造无向图:" << endl;
		ALGraph<char, int> udgGraph(8, UDG);
		udgGraph.Create();
		udgGraph.displayGraph();
		break;
	}
	case 2:
	{
		cout << "构造带权无向图:" << endl;
		ALGraph<char, int> wudgGraph(9, WUDG);
		wudgGraph.Create();
		wudgGraph.displayGraph();
		break;
	}
	case 3:
	{
		cout << "构造有向图:" << endl;
		ALGraph<char, int> dgGraph(6, DG);
		dgGraph.Create();
		dgGraph.displayGraph();
		break;
	}
	case 4:
	{
		cout << "构造带权有向图:" << endl;
		ALGraph<char, int> wdgGraph(6, WDG);
		wdgGraph.Create();
		wdgGraph.displayGraph();
		break;
	}
	}

	system("pause");
	return 0;
}

结果为:
在这里插入图片描述

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