学习方法论
晓墨爱编程
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于学习方法的探究
晓墨是机械行业研究生,因为心中对计算机的痴迷与热爱,毅然决然地决定加入了这一股科技的洪流中 计算机行业的更新换代速度很快,不学习就如逆水行舟,不进则退。 所以要树立终身学习的概念,学习的方法就变得格外重要,成果=时间*效率。 毕竟同样的时间,相当于乘以较大一个效率系数,也会让我们的学习和生活都更加井井有条吧! 武林秘籍之目标导向学习法 晓墨平时在专业课上并没有花费太多心思,但总能得到比较...原创 2018-08-06 18:55:02 · 510 阅读 · 0 评论 -
仪式感,快速今日学习状态
人多意志力是极其有限的,很多时候,别人眼中的坚持不过是自己的习惯而已 何谓习惯,其实就是类似于巴甫洛夫的条件反射 所以我引入“仪式感”这个概念,在开始工作之前,首先做一些routine 深呼吸3次,然后喝一口水, 完成任务之后,也要给自己小小的奖励(我是站起来伸展一下身体),这样才能让这种满足感延续下去...原创 2018-08-07 18:59:12 · 167 阅读 · 0 评论 -
强大的负反馈
你有没有想过,游戏为什么有那么强大的魅力,能让你日复一日地投入精力,并且觉得时光飞逝? 那么我们在学习中能不能也获得这种体验呢?(这不就是心流——flow状态吗?) 答案就在于不断的反馈,其中包括负反馈和正反馈 正反馈就是对玩家良好行为的奖励(随机性更是会让玩家不能自拔) 负反馈包括各种惩罚,包括死亡掉经验,掉装备。神奇的是,适当程度的负反馈甚至比正反馈及激励作用还要好 那么,是否可以把...原创 2018-08-08 18:17:57 · 854 阅读 · 0 评论 -
从Nand到计算机之第三章:时序逻辑
这一章引入了全新的时序概念,最基本的构建是Data Flip Flop,out(t)=in(t-1),以此为基础构建其他元件 Registers 16bit,需要16个DFF 当load=0时 为了一直输出上个周期的值 就必须一直赋予DFF上个周期的输出作为输入 Memory之RAMn 以RAM8为例,由8个Register组成,有3个选择位 DMux8Way(in=load,se...原创 2018-08-25 20:37:08 · 420 阅读 · 0 评论