C语言基础知识

C 结构体

C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

struct tag {

member-list member-list member-list ...

} variable-list ;

tag 是结构体标签。

member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。

variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。

struct SIMPLE {

int a; char b; double c;

}; //用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3

struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;

//也可以用typedef创建新类型

typedef struct {

int a; char b; double c;

} Simple2;

//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量

Simple2 u1, u2[20], *u3;

结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。

//此结构体的声明包含了其他的结构体

struct COMPLEX {

char string[100];

struct SIMPLE a;

};

//此结构体的声明包含了指向自己类型的指针

struct NODE {

char string[100];

struct NODE *next_node;

};

C typedef

C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的名字

typedef struct Books {

char title[50];

char author[50];

char subject[100];

int book_id;

} Book;

int main( ) {

Book book;}

C 输入 & 输出

C 语言中的 I/O (输入/输出) 通常使用 printf() 和 scanf() 两个函数。

scanf() 函数用于从标准输入(键盘)读取并格式化, printf() 函数发送格式化输出到标准输出(屏幕)。

scanf("%f",&f);

printf("Value = %f", f);

%s、%d、%c、%f 等来输出或读取字符串、整数、字符或浮点数

#include <stdio.h>

int main( ) {

char str[100];

int i;

printf( "Enter a value :");

scanf("%s %d", str, &i);

printf( "\nYou entered: %s %d ", str, i);

printf("\n");

return 0;

}

当上面的代码被编译和执行时,它会等待您输入一些文本,当您输入一个文本并按下回车键时,程序会继续并读取输入,显示如下:

$./a.out
Enter a value :runoob 123

You entered: runoob 123 

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