好的,这里是一个简单的控制角色移动的代码示例:
// 假设我们已经有了一个角色的 GameObject,名为 player
GameObject player;
// 然后我们可以在 Update 函数中添加以下代码来控制角色移动
void Update()
{
// 控制角色向左移动
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
{
player.transform.position += Vector3.left;
}
// 控制角色向右移动
if (Input.GetKey(KeyC