在编程中,委托是一种类型,表示可以将其当作参数来调用的方法。它允许将方法当作另一个方法的参数来传递。
事件是编程中的一种机制,允许某个对象的状态发生改变时,向其他对象发出通知。事件通常与事件处理程序(也称为事件侦听器)配对使用,当事件触发时,事件处理程序会执行特定的任务。
因此,委托是一种类型,用于描述可以调用的方法,而事件是在某个对象状态发生变化时触发的通知机制。
在编程中,委托是一种类型,表示可以将其当作参数来调用的方法。它允许将方法当作另一个方法的参数来传递。
事件是编程中的一种机制,允许某个对象的状态发生改变时,向其他对象发出通知。事件通常与事件处理程序(也称为事件侦听器)配对使用,当事件触发时,事件处理程序会执行特定的任务。
因此,委托是一种类型,用于描述可以调用的方法,而事件是在某个对象状态发生变化时触发的通知机制。