hasslife对接HA,使米家控制美的空调

HACS添加midea_ac_lan插件,hasslife插件
HA用户资料中创建长期访问令牌
注册、登录http://hass.blear.cn/配置令牌,添加设备
米家添加第三方hasslife,登录账号、同步设备

要在Unity中链接米家控制智能设备,可以按照以下步骤进行: 1. **注册米家开发者账号**: - 访问米家开放平台(https://open.home.mi.com/)并注册一个开发者账号。 - 创建一个新的应用,获取应用的App ID和App Secret。 2. **集成米家SDK**: - 下载米家SDK并将其集成到Unity项目中。 - 根据米家提供的文档,配置SDK的初始化参数,包括App ID和App Secret。 3. **用户认证**: - 使用米家SDK提供的API进行用户认证。用户需要通过米家App扫码授权才能控制智能设备。 - 认证成功后,获取用户的Access Token。 4. **发现设备**: - 使用米家SDK提供的API来发现用户已绑定的智能设备。 - 获取设备列表后,可以选择特定的设备进行控制。 5. **控制设备**: - 根据设备的类型和功能,使用米家SDK提供的API来发送控制指令。 - 例如,发送开灯指令、调节温度指令等。 6. **处理设备状态更新**: - 订阅设备的实时状态更新事件,以便在设备状态发生变化时及时更新UI。 以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Unity中使用米家SDK进行设备控制: ```csharp using UnityEngine; using XiaomiSDK; public class XiaomiDeviceController : MonoBehaviour { private string accessToken; void Start() { // 初始化米家SDK XiaomiSDK.Initialize("YourAppID", "YourAppSecret"); // 用户认证 XiaomiSDK.Authenticate((authResult) => { if (authResult.IsSuccess) { accessToken = authResult.AccessToken; Debug.Log("Authentication successful!"); // 发现设备 DiscoverDevices(); } else { Debug.Log("Authentication failed!"); } }); } void DiscoverDevices() { XiaomiSDK.DiscoverDevices(accessToken, (devices) => { foreach (var device in devices) { Debug.Log("Device found: " + device.DeviceName); // 控制设备 ControlDevice(device); } }); } void ControlDevice(Device device) { // 发送控制指令,例如开灯 XiaomiSDK.SendCommand(accessToken, device.DeviceID, "turnOn", null, (commandResult) => { if (commandResult.IsSuccess) { Debug.Log("Command sent successfully!"); } else { Debug.Log("Failed to send command!"); } }); } } ```
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