题目:
给定一个N行N列的棋盘,已知某些格子禁止放置。
求最多能往棋盘上放多少块的长度为2、宽度为1的骨牌,骨牌的边界与格线重合(骨牌占用两个格子),并且任意两张骨牌都不重叠。
输入格式
第一行包含两个整数N和t,其中t为禁止放置的格子的数量。
接下来t行每行包含两个整数x和y,表示位于第x行第y列的格子禁止放置,行列数从1开始。
输出格式
输出一个整数,表示结果。
数据范围
1≤N≤100
输出样例:
8 0
输出样例:
32
解题思路:
这道题目中 让我们在一个棋盘中放置1*2的长方形,并且规定棋盘中有一些位置不能放,这道题可以用状压DP来做,也可以用二分图求最大匹配来做,此处我是用的是二分图求最大匹配来做。
注意点:
1.我们在给2个节点添加边的时候如果我们的maxn定义为105的话,我们的边的数组的大小起码需要开到 4 * maxn * maxn
2.我们在给节点添加边的时候,添加的是一条边而不是2条边,即有向边而不是无向边;
3.在创建边 ,即创图的过程中最好别用BFS去创建图,因为整个图可能并不是一个连通图,可能有多个连通块;
3.我们门再写匈牙利算法的时候 ,我们的match需要写2个,因为2边的点是等价的。、
AC代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
const int maxn = 105;
int n, t, ans;
bool vis[maxn][maxn];
int dx[4] = {0, 0, 1, -1};
int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
bool st[maxn * maxn];
int match[maxn * maxn];
int h[maxn * maxn], e[maxn * maxn * 4], ne[maxn * maxn * 4], idx;
inline void add(int a, int b) {
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++;
}
inline bool dfs(int u) {
for(int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if(!st[j]) {
st[j] = true;
if(!match[j] || dfs(match[j])) {
match[j] = u;
match[u] = j;
return true;
}
}
}
return false;
}
inline void build(void) {
for(int i = 1; i <= n; i ++) {
for(int j = 1; j <= n; j ++) {
if(!vis[i][j]) {
int u = (i - 1) * n + j;
for(int k = 0; k < 4; k ++) {
int x = i + dx[k];
int y = j + dy[k];
if(x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= n && !vis[x][y]) {
int v = (x - 1) * n + y;
add(u, v);
}
}
}
}
}
}
int main(void) {
// freopen("in.txt", "r", stdin);
scanf("%d%d", &n, &t);
memset(h, -1, sizeof h);
while(t --) {
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
vis[x][y] = true;
}
build();
for(int i = 1; i <= n * n; i ++) {
if(!match[i]) {
if(dfs(i)) ans ++;
memset(st, false, sizeof st);
}
}
printf("%d\n", ans);
// fclose(stdin);
return 0;
}
写法2:
思路:通过每一个点最多只可能有4个子节点并且,这4个子节点刚好在该点的上,下, 左, 右四个方向,故可以直接得到二分图中一边的点集。
与上面写法不同之处:不用每次去匹配2次。
AC代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
const int maxn = 110;
int n, t, ans;
bool vis[maxn][maxn];
bool st[maxn][maxn];
int dx[4] = {0, 0, 1, -1};
int dy[4] = {1, -1, 0, 0};
int match[maxn * maxn];
PII tmp[maxn][maxn];
inline bool find(int u) {
int x = u / n + 1 , y = u % n;
if(y == 0) x -= 1, y = n;
for(int i = 0; i < 4; i ++) {
int tx = x + dx[i];
int ty = y + dy[i];
int v = (tx - 1) * n + ty;
if(tx >= 1 && tx <= n && ty >= 1 && ty <= n && !vis[tx][ty]) {
if(!st[tx][ty]) {
st[tx][ty] = true;
if(!match[v] || find(match[v])) {
match[v] = u;
return true;
}
}
}
}
return false;
}
inline bool find2(PII x) {
int xx = x.first, yy = x.second;
for(int i = 0; i < 4; i ++){
int tx = xx + dx[i];
int ty = yy + dy[i];
if(tx >= 1 && tx <= n && ty >= 1 && ty <= n && !vis[tx][ty]) {
if(!st[tx][ty]) {
st[tx][ty] = true;
int p = tmp[tx][ty].first;
if(!p || find2(tmp[tx][ty])) {
tmp[tx][ty] = x;
return true;
}
}
}
}
return false;
}
int main(void) {
scanf("%d%d", &n, &t);
while(t --) {
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
vis[a][b] = true;
}
for(int i = 1; i <= n; i ++) {
for(int j = 1; j <= n; j ++) {
if((i + j) % 2 == 0 || vis[i][j]) continue;
memset(st, false, sizeof st);
if(find((i - 1) * n + j)) ans ++;
}
}
printf("%d\n", ans);
return 0;
}