- static:静态的
- static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
- 使用static修饰属性:静态变量(或类变量)
3.1属性,按是否使用static修饰,又分为静态属性以及非静态属性(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的
3.2 static修饰属性的其他说明:
①静态变量随着类的加载而加载。通过“类.静态变量”的方式进行调用
②静态变量的加载要早于对象的创建
③由于类指挥加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中
④
类变量 | 成员变量 | |
---|---|---|
类 | yes | no |
对象 | yes | yes |
3.3 static修饰属性的其他说明:System.out;Math.PI
- 使用static修饰方法:静态方法
①随着类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”进行调用
②
静态方法 | 非静态方法 | |
---|---|---|
类 | yes | no |
对象 | yes | yes |
③静态方法,只能调用静态的方法或者属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法和属性,也可以调用静态的方法和属性
- static注意点:
5.1 在静态的方法内,不能使用this、super关键字
5.2 关于静态属性与静态方法的使用,从生命周期的角度去理解
① 开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
属性可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
②开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
操作静态属性的方法通常设置为静态的
工具类中的方法习惯上声明为静态的方法。比如:Math、Arrays、Collections
public class staticTest{
public static void main(String[] args){
Chinese.nation="中国";//
Chinese c1=new Chinese();
c1.name="姚明";
c2.age=40;
Chinese c2=new Chinese();
c2.name="马龙";
c2.age=30;
c1.nation="CHINA";
System.out.println(c2.nation);//输出的是CHINA
// 编译不通过,不能通过类调实例变量
// Chinese.name="张继科";
c1.eat();
Chinese.show();
}
}
class Chinese{
Sring name;
int age;
static String nation;
public void eat(){
System.out.println("中国人吃中餐");
// 调用非静态结构
this.info();
// 调用静态结构
walk();
}
public static void show(){
System.out.println("我是中国人");
// 不能调用非静态结构
// eat(); 错误
// name="Tom";错误
// 可以调用静态结构
System.out.println(Chinese.nation);
walk();
}
public static void walk(){
}
public void info(){
}
}