习题 9.7 将第6题的程序分别作以下修改,分析所修改部分的含义以及编译和运行的情况。

本篇博客详细分析了C++编程中的一个习题,涉及常对象和指针的使用。首先,解释了将对象声明为常对象的含义及编译运行情况。接着,讨论如何在常对象上实现数据成员的修改,通过增加`mutable`关键字。随后,通过指针操作对象,展示了不同类型的指针(常量指针、指针常量)对对象操作的影响,并给出相应的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

习题 9.7 将第6题的程序分别作以下修改,分析所修改部分的含义以及编译和运行的情况。

(1) 将main函数第2行改为

const Student stud(101,78.5);
(2) 在(1)的基础上修改程序,使之能正常运行,用change函数修改数据成员num和score的值。
(3) 将main函数改为
int main( )
{Student stud(101,78.5);
Student *p=&stud;
p->display( );
p->change(101,80.5);
p->display( );
return 0;}
其他部分仍同第6题的程序。
(4) 在(3)的基础上将main函数第3行改为

const Student *p=&stud;
(5) 再把main函数第3行改为

Student *const p=&stud;

(1) 将main函数第2行改为

const Student stud(101,78.5);

分析:初始化对象为常对象

(2) 在(1)的基础上修改程序,使之能正常运行,用change函数修改数据成员num和score的值

解决:

常对象中只能通过常成员函数来访数据成员。所以先把display()和change()变为常成员函数:

    void change(int n, float s) const { num = n;

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