1、生命周期
fragment被创建的时候,经历包含onAttach、onCreate、onCreateView、onActivityCreated方法;fragment对用户可见的时候,经历包含onStart、onResume方法;fragment进入“后台模式”的时候,经历onPause、onStop方法;fragment被销毁了(或者持有它的activity被销毁了),经历包含onPause、
onStop、onDestroyView、onDestroy、onDetach方法;并且可用onCreate、onCreateView、onActivityCreated方法Bundle对象保存一个fragment的对象。
onAttach:当Fragment与Activity发生关联时调用
onCreate:创建Fragment时被回调,经历暂停或停止状态继而恢复后,想保留Fragment的基本组件,则在此进行初始化。
onCreateView:首次绘制页面时候调用,在此可以创建View,也可以返回null,这样不建议耗时操作。
onActivityCreated:Fragment绑定Activity,在onCreate方法已经执行完成并返回,在该方法内可以进行与Activity交互的UI操作,不能在此之前跟Activity进行交互。
onStart:启动 Fragment 时被回调,此时Fragment可见,只是还没有在前台显示,因此无法与用户进行交互
onResume:Fragment在前台可见,处于活动状态,用户可与之交互
onPause:Fragment处于暂停状态,但依然可见,用户不能与之交互
onStop:停止Fragment回调,Fragment完全不可见
onDestoryView:销毁与Fragment有关的视图,但未与Activity解除绑定
onDestory:销毁 Fragment 时被回调,通常按Back键退出或者Fragment被回收时调用此方法,此后接onDetach
onDetach:与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用
2、回退栈管理
假设现在我们有两个Fragment:Fragment01和Fragment02,我们现在从Fragment01的界面跳到 Fragment02,然后按Back键,发现程序是直接退出了,而不是返回到Fragment01。如果现在想实现以下功能:从Fragment01的 界面跳到Fragment02,然后按Back键,会返回到Fragment01。这个功能该怎么实现呢?这其实就利用到了返回栈的知识。
其实很简单,FragmentTransaction中提供了一个addToBackStack()方法,可以将一个事务添加到返回栈中。
// 开启事务
FragmentTransaction beginTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
// 执行事务,添加Fragment
beginTransaction.add(R.id.framelayout, fragment, tag);
// 添加到回退栈,并定义标记
beginTransaction.addToBackStack(tag);
// 提交事务
beginTransaction.commit();