Unity Distance Joint 组件是一种物理组件,用于在两个物体之间连接一个固定距离的关节。它有以下属性:
- Anchor:连接的起始点的位置,相对于连接的第一个物体的坐标系。
-connectedAnchor:连接的终止点的位置,相对于连接的第二个物体的坐标系。 -autoConfigureConnectedAnchor:如果启用,则在连接组件时,会自动将 connectedAnchor 设置为第二个物体的中心点。 -distance:连接的理想距离,即两个连接点之间的最终距离。 -maxDistanceOnly:如果启用,则只允许连接的距离超过理想距离,不允许连接的距离小于