在HoloLens开发中,你可以使用Unity的音频系统来实现物体被触碰时发出声音的效果。
首先,你需要在Unity中导入音频文件,并将其作为AudioClip组件附加到你的游戏对象上。
然后,你可以在对象的脚本中使用Unity的AudioSource组件,并在物体被触碰时调用AudioSource.Play()方法,以播放声音。
代码示例如下:
using UnityEngine;
public class PlaySoundOnTouch : MonoBehaviour
{
public AudioClip sound;
private AudioSour