一、基本数据类型
- 基本数据类型:存放在栈中的简单的数据段,按值访问的,因为可以直接操作保存在变量中的实际值。数据大小确定,内存空间大小可以分配,它们是直接按值存放的。
- 基本数据类型分为Boolean、Null、Undefined、String、Number、Symbol
- 实例分析
1)实例代码:
var a = 10;
var b = a;
b = 20;
console.log(a); // 10值
2) 图的理解:
3)说明:b获取的是a值的一份拷贝,虽然这两个变量的值相等,但是它们保存的是两个不同的基本数据类型的值。b只是保存了a复制的一个副本。所以,b的改变,对a没有影响。
二、引用数据类型
- 引用数据类型:由多个值构成的对象,保存在堆内存中的对象,在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址,通过这个引用地址可以快速查找到保存中堆内存中的对象,因为不可以直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间,只能操作对象在栈内存中的引用地址。
- 存放在堆内存中的对象,每个空间大小不一样,要根据情况进行特定的配置。变量其实是保存的在栈内存中的一个指针,指针保存的是堆内存中的引用地址,指针指向堆内存。
- 引用数据类型也是对象数据类型,分为Object、Array、Function、Date、Math、RegExp, 在JS中除了基本数据类型以外的都是对象
- 实例分析
1) 实例代码:
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = "张三";
console.log(obj1.name); // 张三
2)图的理解:
3) 说明:这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象,obj1赋值给onj2,实际上这个堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,但是实际上他们共同指向了同一个堆内存对象,实际上改变的是堆内存对象。
三、原始数据类型与引用数据类型的区别:
- 声明变量时不同的内存分配
1)原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。这是因为这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中,这样存储便于迅速查寻变量的值。
2)引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。这是因为引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。 地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。 - 不同的内存分配机制也带来了不同的访问机制
1)在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,然后再按照这个地址去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。
2)原始类型的值则是可以直接访问到的。 - 复制变量时的不同
1)原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已。
2)引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。
3)注意:复制对象时并不会在堆内存中新生成一个一模一样的对象,只是多了一个保存指向这个对象指针的变量。多了一个指针。 - 参数传递的不同(把实参复制给形参的过程)
1)ECMAScript中所有函数的参数都是按值来传递的
2)原始值:只是把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量互不影响。
3)引用值:对象变量它里面的值是这个对象在堆内存中的内存地址。它传递的值也就是这个内存地址,函数内部对这个参数的修改会体现在外部,都指向同一个对象。
五、扩展:
- 栈(stack)为自动分配的内存空间,它由系统自动释放。
1)所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也自然销毁 。可以递归调用方法,这样随着栈深度的增加,JVM维持着一条长长的方法调用轨迹,知道内存不够分配,产生栈溢出。
2)优点:存取速度比堆快,仅次于直接位于CPU中的寄存器,数据可以共享;
3)缺点:存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。 - 堆(heap)动态分配的内存,大小也不一定会自动释放。
六、传值与传址的区别
- 实例代码:
var a = [1,2,3,4,5];
var b = a;//传址 ,对象中传给变量的数据是引用类型的,会存储在堆中;
var c = a[0];//传值,把对象中的属性/数组中的数组项赋值给变量,这时变量c是基本数据类型,存储在栈内存中;改变栈中的数据不会影响堆中的数据
alert(b);//1,2,3,4,5
alert(c);//1
//改变数值
b[4] = 6;
c = 7;
alert(a[4]);//6
alert(a[0]);//1
- 图的理解:
- 说明:当改变b中的数据时,a中数据也发生了变化;但是当改变c的数据值时,a却没有发生改变。这就是传值与传址的区别。因为a是数组,属于引用类型,所以它赋予给b的时候传的是栈中的地址(相当于新建了一个不同名“指针”),而不是堆内存中的对象。而c仅仅是从a堆内存中获取的一个数据值,并保存在栈中,所以b修改的时候,会根据地址回到a堆中修改,c则直接在栈中修改,并且不能指向a堆内存中。
七、浅拷贝与深拷贝的区别
- 浅拷贝
- 浅拷贝:在定义一个对象或数组时,变量存放的往往只是一个地址。当我们使用对象拷贝时,如果属性是对象或数组时,这时候我们传递的也只是一个地址。因此子对象在访问该属性时,会根据地址回溯到父对象指向的堆内存中,即父子对象发生了关联,两者的属性值会指向同一内存空间。
只是拷贝了基本类型的数据,而引用类型数据,复制后也是会发生引用,我们把这种拷贝叫做浅拷贝(浅复制)。浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存。
2)实例代码:
var a={key1:"11111"}
function Copy(p){
var c ={};
for (var i in p){
c[i]=p[i]
}
return c;
}
a.key2 = ["num1","num1"]
var b = Copy(a);
b.key3 = "33333"
alert(b.key1)//11111
alert(b.key3)//33333
alert(a.key3);//undefined
b.key2.push("num2")
alert(a.key2);//num1 num1 num2
-
图的理解:
-
说明:修改的属性变为对象或数组时,那么父子对象之间就发生关联。key1的值属于基本类型,所以拷贝的时候传递的就是该数据段;但是key2的值是堆内存中的对象,所以key2在拷贝的时候传递的是指向key2对象的地址,无论复制多少个key2,其值始终是指向父对象的key2对象的内存空间。
实例代码分析:
//ES6实现浅拷贝的方法
var a = {name:"张三"}
var b= Object.assign({},a);
b.age = 18;
console.log(a.age);//undefined
//数组
var a = [1,2,3];
var b = a.slice();
b.push(4);
b//1,2,3,4
a//1,2,4
var a = [1,2,3];
var b = a.concat();
b.push(4);
b//1,2,3,4
a//1,2,4
var a = [1,2,3];
var b = [...a]
b//1,2,3,4
a//1,2,4
- 深拷贝
1)深拷贝:不希望父子对象之间产生关联,属性值类型是数组和或象时只会传址,用递归来解决这个问题,把父对象中所有属于对象的属性类型都遍历赋给子对象即可。
深拷贝:在计算机中开辟了一块新的内存地址用于存放复制的对象。(对属性中所有引用类型的值,遍历到是基本类型的值为止。 )
2)实例代码:
var a={key1:"11111"}
function Copy(p,c){
var c =c||{};
for (var i in p){
if(typeof p[i]==="object"){
c[i]=(p[i].constructor ===Array)?[]:{}
Copy(p[i],c[i]);
}else{
c[i]=p[i]
}
}
return c;
}
a.key2 = ["num1","num1"]
var b = {}
b = Copy(a,b);
b.key2.push("num2");
b.key2//num1,num1,num2
a.key2//num1,num1
3)图的理解: