0533-基于单片机的流水灯音乐盒系统设计

本文详细介绍了使用51/52单片机作为主控,配合按键控制音乐盒功能,包括歌曲切换和LED灯变化。电路设计中运用了AltiumDesigner和Proteus工具,主程序设计涉及定时器和中断处理。源文件可通过电子开发圈获取。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

功能描述

1、采用51/52单片机作为主控芯片;
2、采用两个按键控制音乐盒,一个用来切换歌曲,另一个用来切换LED灯的变化花样;
3、蜂鸣器发出某个音调,与之相对应的LED亮起;
4、音乐盒共有五首歌曲,花样灯花样共计五种。

电路设计

采用Altium Designer作为电路设计工具。Altium Designer通过把原理图设计、PCB绘制编辑、拓扑逻辑自动布线、信号完整性分析和设计输出等技术的完美融合,为设计者提供了全新的设计解决方案,使设计者可以轻松进行设计,熟练使用这一软件必将使电路设计的质量和效率大大提高。

单片机管脚说明:

P0端口(P0.0-P0.7):P0口为一个8位漏极开路双向I/O口,每个引脚可吸收8TTL门电流。当P1口的管脚第一次写1时,被定义为高阻输入。P0能够用于外部程序数据存储器,它可以被定义为数据/地址的第八位。在FIASH编程时,P0 口作为原码输入口,当FIASH进行校验时,P0输出原码,此时P0外部必须被拉高。

P1端口(P1.0-P1.7):P1口是一个内部提供上拉电阻的8位双向I/O口,P1口缓冲器能接收输出4TTL门电流。P1口管脚写入1后,被内部上拉为高电平,可用作输入,P1口被外部下拉为低电平时,将输出电流,这是由于内部上拉的缘故。在FLASH编程和校验时,P1口作为第八位地址接收。

P2端口(P2.0-P2.7):P2口为一个内部上拉电阻的8位双向I/O口,P2口缓冲器可接收,输出4个TTL门电流,当P2口被写“1”时,其管脚被内部上拉电阻拉高,且作为输入。并因此作为输入时,P2口的管脚被外部拉低,将输出电流。这是由于内部上拉的缘故。P2口,用于外部程序存储器或16位地址外部数据存储器进行存取时,P2口输出地址的高八位。在给出地址“1”时,它利用内部上拉优势,当对外部八位地址数据存储器进行读写时,P2口输出其特殊功能寄存器的内容。P2口在FLASH编程和校验时接收高八位地址信号和控制信号。

P3端口(P3.0-P3.7):P3口管脚是一个带有内部上拉电阻的8位的双向I/O端口,可接收输出4个TTL门电流。当P3口写入“1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。作为输入端时,由于外部下拉为低电平,P3口将输出电流(ILL)。P3口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。

仿真设计

采用Proteus作为仿真设计工具。Proteus是一款著名的EDA工具(仿真软件),从原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到PCB设计,真正实现了从概念到产品的完整设计。

主程序设计

main()
{	uchar x;
	count1=1;//流水灯花样
	count2=0;//不唱歌
	EA=1;//开总中断
	EX0=1;//开外部中断0
	IT0=1;//外部中断0下降沿触发方式
	EX1=1;//开外部中断1
	IT1=1;//外部中断1下降沿触发方式

	TMOD=0x01;//定时器0工作在方式1
	TH0=0;
	TL0=0;
	ET0=1;
	
	while(1)
	{
		if(count1!=0)
		{
			switch(count1)
			{
				case 1:
					for(x=0;x<25;x++)
					{
						P1=huayang1[x]; //花样流水灯1
						beep();
						delay1(150);
						if(count1!=1)
							break;	
					}
				break;
				case 2:
					for(x=0;x<14;x++)
					{
						P1=huayang2[x];//花样流水灯2
						beep();
						delay1(300);
						if(count1!=2)
							break;	
					}
				break;
				case 3:
					for(x=0;x<17;x++)
					{
						P1=huayang3[x];//花样流水灯3
						beep();
						delay1(150);
						if(count1!=3)
							break;	
					}
				break;
				case 4:
					for(x=0;x<16;x++)
					{
						P1=huayang4[x];//花样流水灯4
						beep();
						delay1(300);
						if(count1!=4)
							break;					
					}
				break;
				case 5:
					for(x=0;x<12;x++)
					{
						P1=huayang5[x];//花样流水灯5
						beep();
						delay1(300);
						if(count1!=5)
							break;					
					}
				break;
			}
		}
		else
		{
			song();
			delay1(1000);
		}
	}
			 	
}
void int0() interrupt 0
{
	EA=0;//关总中断
	delay1(1);//去抖
	if(key1==0)
	{
		count2=0;//不让蜂鸣器唱歌
		TR0=0;
		count1++;
		if(count1==6)
			 count1=1;

	}
	EA=1;//开总中断
}

源文件获取

关注公众号-电子开发圈,首页发送 “音乐盒” 获取;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

电子开发圈

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值