图像原点_图像处理:形态学简介

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形态学

数学形态学(Mathematical morphology)是一门建立在格论和拓扑学基础之上的图像分析学科,是数学形态学图像处理的基本理论。其基本的运算包括:二值腐蚀和膨胀 (形态学)、二值开闭运算、骨架抽取、极限腐蚀、击中击不中变换、形态学梯度、Top-hat变换、颗粒分析、流域变换、灰值腐蚀和膨胀、灰值开闭运算、灰值形态学梯度等。

由于二值图像为离散的点集,所以我们将二维离散点定义为栅格,坐标定义为光栅坐标,光栅间的距离为采样间隔。

形态学目的

  • 图像预处理(去噪声,简化形状)
  • 增强物体结构(抽取骨骼,细化,粗化,凸包,物体标记)
  • 从背景中分隔物体
  • 物体量化描述(面积,周长,投影,Euler-Poincare特征)

定义

形态学变换(Morphological transformation)

,由图像和另一个小点集
之间的关系定义,小点集
称为结构元素(structuring element),其中
中含有一个局部原点的定义,对于一种形态学变换,结构元素
起着决定性左右,
的内容主要包括,一些点的坐标,和局部原点坐标

将形态学变换

作用于图像
就是用结构元素
系统地扫描整幅图像。当
处于
的某一位置时,
的局部原点
当前像素,其计算结果保存到输出图像中。

对偶性(duality): 对于形态学变换

存在
满足:

为补集操作

平移(translation):点集X关于h的平移定义为:

步骤

  1. 几何变换: 映射
    称为几何变换,几何变换是从
    (n个)到
    (n个)的映射,即变换前是二值图像,变换后仍是二值图像,
    的结果可以是物体边界或者其他被滤出的颗粒。
  2. 真实测量: 测度
    ,将集合从从
    (n个)维映射到
    (实数),得到的是一个数值,如体积,重量,表面积。

量化原则(Serra,1982)

  1. 与平移相容
  2. 与尺度缩放相容
  3. 局部知识
  4. 上部半连通
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