好的游戏软件,创意是第一位。中小型项目的技术难度不大,即使MOBA多人对战,都有很多网上教程,我也做了个简单版本。
变换一个玩法,制作一个有趣关卡,推出一个好的剧情任务,都需要创意。即使火热如MOBA,仍然有冰火人、部落冲突、皇室战争、自走棋等多种成功案例,欢迎大家提供创意,我可以做技术实现。
很多同学想让我做应用软件,一个应用软件的功能点需要数据库、后台程序、前台网页,很耗费时间。为什么我游戏软件做得多?游戏软件的一个功能点,是一个独立小模块,做起来快。甚至可以去掉界面,只做关键部分。
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