按照惯例,先先发一段书里面的定义
这里面的含义不是对象和对象之间保持的联系越少越好,而是不要和不应该交流的对象进行交互。
举个例子:
A、B、C三个系统 ,AC当初因为不能直接交流,而引入了B系统作为AC之间交流的跳板。
这时AC之间有两个接口其实是可以直接交流的,但是也不应该A调用C,还是应该通过B进行消息传递。
这就是最少知道原则的意思,我A系统知道B系统就可以了,A不可以认识C,A调用C就越界了。
最少知道原则在那些情况可以打破,是真不知道,从来不敢违背过,尤其是以领域驱动设计为核心的架构,对这个原则更是尊重。