Java-设计模式-(二)软件设计原则---迪米特法则(最少知道原则)

Java-设计模式-(二)软件设计原则---迪米特法则(最少知道原则)我们称出现成员变量(属性),方法参数,方法返回值中的类(方法)为直接的朋友,而出现在局部变量中的类不是直接朋友。也就是说,陌生的类最好不要以局部变量 的形式出现在类的内部。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本介绍

1) 一个对象应该对其他对象保持最少的了解

2) 类与类关系越密切,耦合度越大

3) 迪米特法则(Demeter Principle)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的 越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内 部。对外除了提供的public 方法,不对外泄露任何信息

4) 迪米特法则还有个更简单的定义:只与直接的朋友通信

5) 直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系, 我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖,关联,组合,聚合 等。其中,我们称出现成员变量(属性),方法参数,方法返回值中的类(方法)为直接的朋友,而出现在局部变量中的类不是直接朋友。也就是说,陌生的类最好不要以局部变量 的形式出现在类的内部。

 应用实例

有一个学校,下属有各个学院和 总部,现要求打印出学校总部员 工ID和学院员工的id

(没有遵守迪米特法则)

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//客户端
public class Demeter {
    public static void main(String[] args) {
      
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