2020-无偏见的场景图生成:Unbiased Scene Graph Generation from Biased Training

论文地址:(https://arxiv.org/pdf/2002.11949v3.pdf)
代码链接:(https://github.com/KaihuaTang/Scene-Graph-Benchmark.pytorch)

Abstract

  
  如今的场景图生成SGG任务因为存在严重的训练偏见,所以仍然不理想。但是去偏的SGG并不简单,因为传统的去偏方法并不能区分好的偏见还是坏的偏见,如好的偏见(人们读书而不是吃书)坏的偏见(near被当作在后面或者前面)。本论文中,我们提出了一个基于因果推理而不是基于传统可能性的SGG框架。首先为SGG建立一个因果图,用传统有偏见的方法进行训练,然后从训练好的图中提取反事实的因果关系,从而推断偏见的负面影响,应该被消除。我们使用Total Direct Effect作为无偏的SGG的最终谓词得分。注意我们的框架对任何SGG模型都是不可知的,所以可以广泛应用到寻求无偏预测的地方。通过在SGG基准Visual Genome和几个流行模型上使用所提出的场景图诊断工具包,得出相比于以前最先进方法的显著改进。

Introduction

  
  场景图生成SGG----一个目标的视觉检测任务和图像中的关系,但是并不能做到支持高水平任务的图形推理(如视觉标注和VQA)的全面视觉场景表示。然而我们的核心任务是[71,55,6],假装有一个图形–只有一个具有二元链接的稀疏对象布局,最后将其覆盖到图形神经网

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