腾讯2015春招web前端开发练习卷

一、十五道不定项选择题

1、jquery ajax

jQuery.ajax() API说明链接

jquery ajax中都支持哪些数据类型?

 A.  xml
 B.  html
 C.  jsonp
 D.  json
  • AJAX = Asynchronous JavaScript and XML
  • XMLHttpRequest 是 AJAX 的 基础 ;
  • AJAX 不是新的编程语言,而是一种使用现有标准的新方法;
  • 通过 AJAX,JavaScript 无需等待服务器的响应,而是在等待服务器响应时执行其他脚本以及 当响应就绪后对响应进行处理。如果服务器繁忙或缓慢,应用程序会挂起或停止 ;

2、类型判断

下面哪些语句可以 在JS里判断一个对象oStringObject是否为String。

 A.  oStringObject instanceof String 
 B.  typeof oStringObject ==
 C.  'string'  oStringObject is String  
 D.  以上答案都不正确
  • JS是一种弱类型语言。JS拥有动态类型,相同的变量可以用作不同的类型。
  • JS有7种数据类型:
    三种基本类型(数字,字符串,布尔),
    两种引用数据类型(对象,数组),
    两种特殊数据类型(undefined,null)。
  • JS有5种原始类型:数字,字符串,布尔,undefined,null。

3、存储技术

常见的浏览器端的存储技术有哪些?

 A.  cookie
 B.  localStorage
 C.  session
 D.  userData

cookie

  • 会话cookie是一种临时cookie,它记录了用户访问站点时的设置和偏好,当用户退出浏览器时,会话cookie就会被删除。
  1. 持久cookie的生存时间更长一些,它存储在用户的硬盘上,浏览器退出或计算机重启时他们仍然存在。会话cookie与持久cookie之间的唯一区别就是它们的过期时间。
  2. cookie会随着每次HTTP请求头信息一起发送,无形中增加了网络流量,另外,cookie能存储的数据容量有限,根据浏览器类型不同而不同,IE6大约只能存储2K。

localStorage

  • localStorage即本地存储,可用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。
  • 特点:
  1. 同源策略限制。若想在不同页面之间对同一个localStorage进行操作,这些页面必须在同一协议、同一主机名和同一端口下。(IE8和9存储数据仅基于同一主机名,忽略协议(HTTP和HTTPS)和端口号的要求)
  2. 只在本地存储。localStorage的数据不会跟随HTTP请求一起发送到服务器,只会在本地生效。
  3. 永久保存。保存的数据没有过期时间,直到手动去除。
  4. 存储方式。localStorage的存储方式采用key、value的方式。value的值必须为字符串类型(传入非字符串,也会在存储时转换为字符串。true值会转换为"true")。
  5. 存储上限限制:不同的浏览器存储的上限也不一样,但大多数浏览器把上限限制在5MB以下。

sessionStorage

  • sessionStorage 是HTML5新增的一个会话存储对象,用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。
  • 特点
  1. 同源策略限制。若想在不同页面之间对同一个sessionStorage进行操作,这些页面必须在同一协议、同一主机名和同一端口下。(IE 8和9存储数据仅基于同一主机名,忽略协议(HTTP和HTTPS)和端口号的要求)。
  2. 单标签页限制。sessionStorage操作限制在单个标签页中,在此标签页进行同源页面访问都可以共享sessionStorage数据。
  3. 只在本地存储。seesionStorage的数据不会跟随HTTP请求一起发送到服务器,只会在本地生效,并在关闭标签页后清除数据。(若使用Chrome的恢复标签页功能,seesionStorage的数据也会恢复)。
  4. 存储方式。seesionStorage的存储方式采用key、value的方式。value的值必须为字符串类型(传入非字符串,也会在存储时转换为字符串。true值会转换为"true")。
  5. 存储上限限制:不同的浏览器存储的上限也不一样,但大多数浏览器把上限限制在5MB以下。

Flash ShareObject

  • 这种方式能能解决上面提到的cookie存储的两个弊端,而且能够跨浏览器,应该说是目前最好的本地存储方案。不过,需要在页面中插入一个Flash,当浏览器没有安装Flash控件时就不能用了。所幸的是,没有安装Flash的用户极少。
  • 缺点:需要安装Flash插件。

userData

  • userData存储通过将数据写入一个UserData存储区(UserData store)来保存数据,userData将数据以XML格式保存在客户端上,UserData存储方式只适用于IE浏览器(window系统+IE)。
  • UserData存储区保存以后,即使IE浏览器关闭或者刷新了,下一次进入该页面,数据也能够重新载入而不会丢失,也就是数据将一直存在,除非你人为删除或者用脚本设置了该数据的失效期。容量可达到640K,这种方案是很可靠的,不需要安装额外的插件。
  • 缺点:它仅在IE下有效。

Google Gear

  • Google开发出的一种本地存储技术。支持IE6、IE7、FireFox2.0、FireFox3.0。
  • 缺点:需要安装Gear组件。

globalStorage

  • 在浏览器关闭以后,使用globalStorage存储的信息仍能够保留下来,和sessionStorage一样,域中任何一个页面存储的信息都能被所有的页面共享。目前只有FF支持,且只支持当前域下的globalStorage存储。

4、协同工作问题

如何规避javascript多人开发函数重名问题?

 A.  根据不同的开发人员实现的功能,在函数名加前缀
 B.  每个开发人员都把自己的函数封装到类中,然后调用的时候即使函数名相同,但是因为是要类.函数名来调用,所以也减少了重复的可能性
 C.  以上都不正确

5、数据类型

下面属于javascript基本数据类型的有?

 A.  字符串
 B.  数字
 C.  null
 D.  undefined
  • typeof 运算符可返回以下
  1. 原始类型之一:string、number、boolean、undefined
  2. 复杂数据类型之一:function、object
  • typeof 运算符把对象、数组或 null 返回 object
  • typeof 运算符不会把函数返回 object,而是返回 function 。
  • typeof 运算符把数组返回为 “object”,因为在 JavaScript 中数组即对象

typeof ""						// 返回 "string"

typeof 0                   		// 返回 "number"
typeof 3.14                		// 返回 "number"
typeof (7)                 		// 返回 "number"
typeof (7 + 8)             		// 返回 "number"

typeof true                		// 返回 "boolean"

typeof x                   		// 返回 "undefined" (假如 x 没有值)
typeof undefined				// 返回 "undefined"
typeof null						// 返回 "object"
null === undefined				// 返回 "false"
null == undefined				// 返回 "true"

6、语法标签

下面有关html结构描述正确的有?

 A.  <ul> <li> </li> </ul>
 B.  <ol> <li> </li> </ol>
 C.  <dl><dt><dd></dd></dt></dl>
 D.  <table> <tr> <td></td> </tr> </table>
//无序 HTML 列表
<ul>
  <li>Coffee</li>
  <li>Tea</li>
  <li>Milk</li>
</ul>

//有序 HTML 列表
<ol>
  <li>Coffee</li>
  <li>Tea</li>
  <li>Milk</li>
</ol>

//dl标签
<dl>
   <dt>计算机</dt>
   <dd>用来计算的仪器 ... ...</dd>
   <dt>显示器</dt>
   <dd>以视觉方式显示信息的装置 ... ...</dd>
</dl>

// table
<table border="1">
	<tr>
	    <th>Month</th>
	    <th>Savings</th>
  	</tr>
  	<tr>
	    <td>January</td>
	    <td>$100</td>
  	</tr>
</table>

7、bootstrap语法

Bootstrap v4中文文档

在bootstrap中, 关于导航条,下列说法正确的是?

 A.  应该将被包裹的元素放到navbar-collapse类中
 B.  表单应该放置于navbar-form内
 C.  可以使用navbar-left和navbar-right来对齐导航条
 D.  可以使用navbar-fixed-top和navbar-fixed-bottom来将导航条固定到顶部或底部

8、css样式语法

css官网网站
css学习平台–w3school

以下是行内元素的有()

 A.  span
 B.  input
 C.  ul
 D.  p

9、兼容性问题

下面关于IE、FF下面脚本的区别描述错误的是?

 A.  innerText 								FIREFOX不支持,IE支持
 B.  document.createElement 				FIREFOX支持,IE不支持
 C.  setAttribute('class','styleClass') 	FIREFOX支持,IE不支持
 D.  用setAttribute设置事件 					FIREFOX不支持,IE支持

( 1 ) 判断浏览器类型方法

  • var isIE = document.all ? true : false;

( 2 ) innerText

  • firefox不能对支持innerText
  • firefox支持innerHTML但却不支持innerText,它支持
  1. textContent来实现innerText,不过默认把多余的空格也保留了。
  2. 如果不用textContent,如果字符串里面不包含HTML代码也可以用innerHTML代替。

( 3 ) 禁止选取网页内容

  • IE中一般用js:obj.onselectstart=function(){returnfalse;}
  • firefox用CSS:-moz-user-select:none

( 4 ) 滤镜的支持(例:透明滤镜)

  • IE:filter:alpha(opacity=10);
  • firefox:-moz-opacity:.10;

( 5 ) 捕获事件

  • IE:obj.setCapture()、obj.releaseCapture()
  • Firefox:
    document.addEventListener(”mousemove”,mousemovefunction,true);
    document.removeEventListener(”mousemove”,mousemovefunction,true);

( 6 ) 获取鼠标位置

  • IE:event.clientX、event.clientY
  • Firefox:需要事件函数传递事件对象
    obj.οnmοusemοve=function(ev){
    X=ev.pageX;Y=ev.pageY;
    }

( 7 ) DIV等元素的边界问题

  • 比如:.div1{width:100px;height:100px;border:#0000001pxsolid;}
  • IE:
    div1的宽度(包括边框宽度):100px
    div1的高度(包括边框宽度):100px
  • Firefox:
    div1的宽度(包括边框宽度):102px
    div1的高度(包括边框宽度):102px

( 8 ) CSS处理问题

  • 比如:{border-width : 0px !important; border-width:1px;}
    !important来优先使用css语句(仅firefox支持)
  • IE:边框宽度是1px
  • Firefox:边框宽度是0px

( 9 ) document.formName.item(”itemName”)问题

  • IE:可以使用
    document.formName.item(”itemName”)或document.formName.elements[“elementName”]
  • Firefox:只能使用
    document.formName.elements[“elementName”]
  • 解决方法:统一使用document.formName.elements[“elementName”]

( 10 ) 集合类对象问题

  • IE:可以使用()或[]获取集合类对象
  • Firefox:只能使用[]获取集合类对象
  • 解决方法:统一使用[]获取集合类对象。

( 11 ) 自定义属性问题

  • IE:可以使用
    获取常规属性的方法来获取自定义属性或
    getAttribute()获取自定义属性;
  • Firefox:只能使用
    getAttribute()获取自定义属性。
  • 解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性

( 12 ) eval(”idName”)问题

  • IE:可以使用以下来取得id为idName的 HTML对象;
    eval(”idName”)
    getElementById(”idName”)
  • Firefox:只能使用
    getElementById(”idName”)
  • 解决方法:统一用getElementById(”idName”)来取得id为idName的HTML对象。

( 13 ) 变量名与某HTML对象ID相同的问题

  • IE:
    TML对象的ID可以作为document的下属对象变量名直接使用
    不可以使用与HTML对象ID相同的变量名
  • Firefox:
    TML对象的ID不可以作为document的下属对象变量名直接使用
    可以使用与HTML对象ID相同的变量名

( 14 ) const问题

  • IE:只能使用var关键字来定义常量
  • Firefox:可以使用var关键字或const关键字来定义常量
  • 解决方法:统一使用var关键字来定义常量

( 15 ) input.type属性问题

  • IE:input.type属性为只读
  • Firefox:input.type属性为读写
  • 解决方法:不修改input.type属性。如果必须要修改,可以先隐藏原来的input,然后在同样的位置再插入一个新的input元素

( 16 ) window.event问题

  • IE:可以运行
  • Firefox:不可以运行,因为Firefox的event只能在事件发生的现场使用
  • 解决方法:在事件发生的函数上加上event参数。
    在函数体内(假设形参为evt)使用
    varmyEvent=evt?evt:(window.event?window.event:null)
  • 示例html:
    <input type = ” button ” οnclick=” doSomething(event) ”/>
  • 示例js:
    function doSomething(evt){
    var myEvent = evt ? evt : (window.event ? window.event : null )

    }

( 17 ) window.event问题

  • IE:可以运行
  • Firefox:不可以运行,因为Firefox的event只能在事件发生的现场使用
  • 解决方法:在事件发生的函数上加上event参数。
    在函数体内(假设形参为evt)使用
    varmyEvent=evt?evt:(window.event?window.event:null)
  • 示例html:
    <input type = ” button ” οnclick=” doSomething(event) ”/>
  • 示例js:
    function doSomething(evt){
    var myEvent = evt ? evt : (window.event ? window.event : null )

    }

( 18 ) CSS圆角问题
——圆角问题是CSS中的经典问题,建议使用JQuery框架集来设置圆角

  • IE:ie7以下版本不支持圆角。
  • Firefox:
    -moz- border-radius:4px,或者
    -moz-border-radius-topleft:4px;
    -moz-border-radius- topright:4px;
    -moz-border-radius-bottomleft:4px;
    -moz-border- radius-bottomright:4px;

( 19 ) CSS透明问题
——最好两个都写,并将opacity属性放在下面

  • IE:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(style=0,opacity=60)
  • Firefox:opacity:0.6

( 20 ) ul和ol列表缩进问题
——消除ul、ol等列表的缩进时
——样式应写成:list-style : none; margin : 0px; padding : 0px;

  • IE:
    设置margin:0px可以去除列表的上下左右缩进、空白以及列表编号或圆点
    设置padding对样式没有影响
  • Firefox:
    设置margin:0px仅仅可以去除上下的空白
    设置padding:0px后仅仅可以去掉左右缩进,还必须设置list-style:none才 能去除列表编号或圆点
  • 总结:在IE中仅仅设置margin:0px即可达到最终效果,而在Firefox中必须同时设置margin:0px、 padding:0px以及list-style:none三项才能达到最终效果

( 21 ) cursor:hand VS cursor:pointer
——两者都是手形指示

  • IE:支持pointer
  • Firefox:不支持hand

( 22 ) 访问的父元素的区别

  • IE:使用obj.parentElement或obj.parentNode访问obj的父结点
  • Firefox:使用obj.parentNode访问obj的父结点

10、对象

JavaScript 标准内置对象

下面有关javascript内部对象的描述,正确的有?

 A.  History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL
 B.  Location 对象包含有关当前 URL 的信息
 C.  Window 对象表示浏览器中打开的窗口
 D.  Navigator 对象包含有关浏览器的信息

11、待更

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
,发送类别,概率,以及物体在相机坐标系下的xyz.zip目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个积层和全连接层,通过积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个积层和全连接层,通过积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个积层和全连接层,通过积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值