2021-02-22-Java学习之2

一、数据类型转换
当数据类型不一样时,将发生数据类型转换。

  • 自动类型转换(隐式)
    1.特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成
    2.规则:数据范围从小到大。
  • 强制类型转换(显式)
    1. 自动类型转换
*/
public class Demo01DataType {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(1024); //是一个整数,默认为int类型
		System.out.println(3.14); //是一个浮点数,默认为double类型
		
		//左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不一样
		//一个等号代表赋值,将右边的int常量,交给左侧的long变量进行存储
		//int --> long,符合了数据范围从小到大的要求
		//这一行代码发生了自动类型转换
		long num1 = 100;
		System.out.println(num1); //100
		
		//左边式double类型,右边是float类型,左右不一样
		//float --> double,符合从小到大的规则
		//也发生了自动类型转换
		double num2 = 2.5f;
		System.out.println(num2); //2.5
		
		//左边是float类型,右边式long类型,左右不一样
		//long --> float,范围式float更大一些,符合从小到大的规则
		//也发生了自动类型转换
		float num3 = 30L;
		System.out.println(num3); //30.0
	}
}

2. 强制类型转换

/*
强制类型转换
	1.特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成
	2.格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型)原本范围大的数据;
注意事项:
	1.强制类型转换一般不推荐使用,因为可能发生精度损失、数据溢出
	2.byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法”+“
	3.byte/short/char这三种类型在运算额时候,都会被首先提升为int类型,然后再计算
	4.boolean类型不能发生数据类型转换
*/
public class Demo02DataType {
	public static void main(String[] args){
		//左边是int类型,右边是long类型,不一样
		//long --> int,不是从小到大
		//不能发生自动类型转换!
		//格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型)原本范围大的数据;
		int num = (int)100L;
		System.out.println(num);
		
		//long强制转换为int类型
		int num2 = (int)6000000000L;
		System.out.println(num2); // 1705032704,发生数据溢出
		
		//double --> int,强制类型转换
		int num3 = (int)3.99;
		System.out.println(num3); // 3,这不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉
		
		char zifu = 'A'; //这是一个字符型变量,里面是大写字符A
		System.out.println(zifu + 1);
		// 一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字
		
		byte num4 = 40;
		byte num5 = 50;
		//byte + byte --> int + int --> int
		int result1 = num4 + num5;
		System.out.println(result1); //90
		
		short num6 = 60;
		//byte + short --> int + int --> int 
		//然后再有 int强制转换为short:注意必须保证逻辑上真实的大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出
		short result2 = (short)(num4 + num6);
		System.out.println(result2);
	}
}

二、 ASCII编码
在这里插入图片描述

/*
数字和字符的对照关系表(编码表):
ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码
Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始含有更多字符。

48 - '0'
65 - 'A'
97 - 'a'
*/
public class Demo03DataTypeChar {
	public static void main(String[] args) {
		char zifu1 = '1';
		System.out.println(zifu1 + 0); //49
		char zifu2 = 'A'; //其实底层保存的是65数字
		char zifu3 = 'c';
		
		//char --> int ,从小到大,发生自动类型转换
		int num = zifu3;
		System.out.println(num); //99
		
		char zifu4 = '中';
		System.out.println(zifu4 + 0); //20013
	}
}

三、运算符
1. 算术运算符
在这里插入图片描述

/*
运算符:进行特定操作操作的符号。例如:+
表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又如:a + b
四则运算:
加:+
减:- 
乘:*
除:/
取模:%

首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
复习一下小学一年级的出发公式:
被除数 / 除数 = 商 ... 余数

对于一个整数的表达式来说,除法用的是整数,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算才有余数的意义。

注意事项:
	1.一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
	
*/
public class Demo04Operator {
	public static void main(String[] args){
		System.out.println(20 + 30);
		
		int a = 20; 
		int b = 30;
		System.out.println(a - b); //-10
		System.out.println(a * 10); //200
		int x = 10;
		int y = 3;
		int result1 = x / y;
		System.out.println(result1); //3
		int result2 = x % y;
		System.out.println(result2); //1
		
		//int + double --> double + double --> double
		double result3 = x + 2.5;
		System.out.println(result3); //12.5
		
	}
}

算术运算符–加号的多种用法

/*
四则运算当中的加号”+“有常见的三种用法:
1.对于数值来说就是加法。
2.对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。
3.对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串链接操作。
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会编程字符串。
*/

public class Demo05Plus {
	public static void main(String[] args) {
		String str1 = "Hello";
		System.out.println(str1);
		System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
		
		String str2 = "Java";
		//String + int --> String
		System.out.println(str2 + 20); //Java20
		
		//优先级问题
		//String + int + int
		//String       + int
		//String
		System.out.println(str2 + 20 + 30); //Java2030
		System.out.println(str2 + (20 + 30)); //Java50		
	}
}

算术运算符–自增自减运算符
在这里插入图片描述

/*
省略为上面的图片
*/
public class Demo06Operator {
	public static void main(String[] args){
		int num1 = 10;
		System.out.println(num1); //10
		++num1;
		System.out.println(num1); //11
		num1++;
		System.out.println(num1); //11
		System.out.println("==============="); 
		
		//与打印操作混合的时候
		int num2 = 20;
		System.out.println(++num2); //21
		System.out.println(num2); //21 
		System.out.println("==============="); 
		
		int num3 = 30;
		//混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量 +1,得到31
		System.out.println(num3++); //30
		System.out.println(num3); //31
		System.out.println("==============="); 
		
		int num4 = 40;
		//和赋值操作混合
		int result = --num4; //混合使用,前--,变量立刻马上+1变成39,然后将结果39交给result变量
		System.out.println(result); //39
		System.out.println(num4);  //39
		System.out.println("==============="); 
		
		int num5 = 50;
		//和赋值操作混合
		int result2 = num5--; //混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49
		System.out.println(result2); //50
		System.out.println(num5);  //49
		System.out.println("==============="); 
		
		int x = 10;
		int y = 20;
		//11 + 20 = 31
		int result3 = ++x + y--;
		System.out.println(result3); //31
		System.out.println(x); //11
		System.out.println(y); //19
	}
}

2. 赋值运算符
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public class Demo07Operator {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		a += 5;
		System.out.println(a); //15
		
		int x = 10;
		x %= 3;
		System.out.println(x); //1
		
		byte num = 30;
		//num = num + 5;
		//num = byte + int
		//num = int + int 
		//num = int
		//num = (byte)int
		num += 5;
		System.out.println(num); //35
	}
}

3. 比较运算符
在这里插入图片描述
4. 逻辑运算符

/*
比较运算符:
大于:		>
小于:		<
大于等于:	>=
小于等于:	<=
相等:		==    【一个等号是赋值】
不相等:	!=

【注意事项】
1.比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false
2.如果进行多次判断,不能连着写
数学当中的写法,例如:1 < x <3
程序当中【不允许】这种写法
*/
public class Demo08Operator {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(10 > 5);  //true
		int num1 = 10;
		int num2 = 12;
		System.out.println(num1 < num2);  //true
		System.out.println(num2 >= 100);  //false
		System.out.println(num2 <= 100);  //true
		System.out.println(num2 <= 12);  //true
		System.out.println("=================="); 
		
		System.out.println(10 == 10);   //true
		System.out.println(20 != 25);   //true
		System.out.println(20 != 20);   //false
		
		//int x = 2;
		//System.out.println(1 < x < 3);  //错误写法!编译报错!不能连着写
	}
}

5. 逻辑运算符

/*
与:并且	&&	 全部是true才是true,否则就是false
或:或者	||	 至少一个是true就是true;全部是false才是false
非:取反	!	 本来是true,变成false;本来是false,变成true

与”&&“,或”||“,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能

【注意事项】
1.逻辑运算只能用于boolean值。
2.与、或、需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean即可。
3.与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
两个条件:条件A && 条件B
多个条件:条件A && 条件B &&条件C
【TIPS】
对于1 < x < 3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来
int x = 2;
1 < x && x < 3
*/
public class Demo09Logic {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(true && false);  //false
		System.out.println(3 < 4 && 10 > 5); //true
		System.out.println("==============");
		
		System.out.println(true || false);  //false
		System.out.println(true || true);   //true
		System.out.println(false || false); //false
		System.out.println("==============");
		
		System.out.println(true);  //true
		System.out.println(!true); //false
		System.out.println("==============");  
		
		int a = 10;
		System.out.println(3 > 4 && ++a < 100);  //false
		System.out.println(a);  //10
		System.out.println("==============");  
		
		int b = 20;
		System.out.println(3 < 4 || ++b < 100);  //true
		System.out.println(b);  //20
	}
}

6. 三元运算符

/*
一元运算符:只需要有一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。

【格式】
数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;

【流程】
首先判断条件是否成立:
	如果成立为true,那么将表达式A的值付给左侧的变量;
	如果不成立为false,那么将表达式B的值付给左侧的变量l;
二者选其一。

【注意事项】
1.必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧的=数据类型的要求。
2.三元运算符的结果必须被使用。
*/
public class Demo10Operator {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		int b = 20;
		
		int max = a > b ? a : b;
		System.out.println("最大值:" + max);
		//int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; //错误写法!
		
		System.out.println(a > b ? a : b);  //正确写法!
		//a > b ? a : b //错误写法!结果一定要被使用
	}
}
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