使用Qt+VTK实现手动画任意曲面切割三维模型

2 篇文章 4 订阅

VTK+Qt三维可视化系列应用

第一篇 手动画任意曲面切割三维模型


用Qt做了个简单界面,使用Vtk的数据结构和交互功能实现手动在三维模型上画线生成任意曲面,再将模型进行切割,任意曲面可以二次调整

1.手动画线


在三维模型表面画线

2.生成曲面

在这里插入图片描述
控制点调整曲面

3.调整曲面

在这里插入图片描述
任意点调整曲面

4.裁切

在这里插入图片描述
完成后进行裁切,效果还是可以的

曲面拟合主要用的贝塞尔曲面,交互部分用vtkPolygonalSurfacePointPlacer,vtkOrientedGlyphContourRepresentation以及自定义的vtk3DWidget子类

下一步可以研究切割多个三维模型

  • 13
    点赞
  • 78
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 73
    评论
要画三维函数图,可以使用Python中的Matplotlib模块。以下是一个简单的例子: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D # 定义函数 def f(x, y): return np.sin(np.sqrt(x**2 + y**2)) # 生成数据 x = np.linspace(-5, 5, 50) y = np.linspace(-5, 5, 50) X, Y = np.meshgrid(x, y) Z = f(X, Y) # 绘制图形 fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') ax.plot_surface(X, Y, Z) plt.show() ``` 如果要使用VTK实现三维模型的显示和切割,可以参考下面的代码: ```python import vtk # 读取STL文件 reader = vtk.vtkSTLReader() reader.SetFileName("model.stl") reader.Update() # 显示模型 mapper = vtk.vtkPolyDataMapper() mapper.SetInputConnection(reader.GetOutputPort()) actor = vtk.vtkActor() actor.SetMapper(mapper) renderer = vtk.vtkRenderer() renderer.AddActor(actor) renderWindow = vtk.vtkRenderWindow() renderWindow.AddRenderer(renderer) # 切割模型 plane = vtk.vtkPlane() plane.SetOrigin(0, 0, 0) plane.SetNormal(1, 0, 0) cutter = vtk.vtkCutter() cutter.SetInputConnection(reader.GetOutputPort()) cutter.SetCutFunction(plane) cutter.Update() cutterMapper = vtk.vtkPolyDataMapper() cutterMapper.SetInputConnection(cutter.GetOutputPort()) cutterActor = vtk.vtkActor() cutterActor.SetMapper(cutterMapper) # 显示切割后的模型 renderer2 = vtk.vtkRenderer() renderer2.AddActor(cutterActor) renderWindow2 = vtk.vtkRenderWindow() renderWindow2.AddRenderer(renderer2) # 显示窗口 iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() iren.SetRenderWindow(renderWindow) iren.Initialize() iren.Start() ``` 这个例子中,我们首先读取一个STL文件,然后显示整个模型。接着,我们定义了一个切割平面,使用vtkCutter对模型进行切割,并显示切割后的模型。最后,我们使用vtkRenderWindowInteractor来显示窗口,并启动事件循环。
评论 73
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值