unity硬件接入(一)---Joystick

本人测试罗技方向盘在unity中的使用情况,由于是摸索途中,也有好多的东西不熟悉,见请指点,谢谢

unity环境及插件

使用版本unity2021.3.16f1c1
插件 SharpDx,SharpDx.DirecInput

正式使用

获取设备列表

public static void GetHDW()
    {
        var dirInput = new SharpDX.DirectInput.DirectInput();
        var allDevices = dirInput.GetDevices();
        foreach (var item in allDevices)
        {
            Debug.Log($"获取到硬件:<color=red>{item.ProductName}</color>");
            Joystick HDWdata = new SharpDX.DirectInput.Joystick(dirInput, item.InstanceGuid);
            HDWdata.Properties.AxisMode = SharpDX.DirectInput.DeviceAxisMode.Absolute;
            if (device.ContainsKey(item.ProductName)) continue;
            device.Add(item.ProductName, HDWdata);
            HDWdata.Acquire();
            
        }
    }

获取指定设备的当前数据

  public static void ChooseInputUpdate()
    {
        if (device.ContainsKey(ChooseInputType))
        {
            state= device[ChooseInputType].GetCurrentState();
        }
    }

存储按键点击状态

声明列表或者数组存储当前上一帧的按钮状态,判定按钮是否按下,按住,抬起

  1. 判定按钮是否抬起
    public static bool GetKeyUp(int key)
    {
        if (UpClick.Contains(key))
        {
            if (!state.Buttons[key])
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
  1. 判定按钮是否按下
public static bool GetKeyDown(int key)
    {
        if (!UpClick.Contains(key))
        {
            if (state.Buttons[key])
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
  1. 判定按钮是否按住
    public static bool GetKey(int key)
    {
        if (state.Buttons[key])
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
  1. 当前按钮存储刷新
  public static void ResetButton()
    {
        UpClick.Clear();
        for (int i = 0; i < state.Buttons.Length; i++)
        {
            if (state.Buttons[i])
            {
                UpClick.Add(i);
            }
        }
    }

问题记录及优化

1.未知原因导致的设备名尾部出现很多“\0”,导致按照字符串无法正常获取到指定设备
	获取到的设备名字符串进行trim标准化
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值