1,首先需要在edit ->projectsettings->input->axes中设定
type 选择joystick axis
axis 选择 x axis 和 y axis 。分别对应 horizontal 和 vertical。
如果手柄有多个摇杆,需要修改name和 axis。
然后在代码中获取数据
Debug.Log(Input.GetAxis("Vertical"));
Debug.Log(Input.GetAxis("Horizontal"));
Debug.Log(Input.GetAxis("自定义1"));
Debug.Log(Input.GetAxis("自定义2"));