C++ 常见错误(长期更)

1.在引入#include后,使用vector还是会报错“no template named “vector””

  • 解决方法是加上 using namespace std;
#include <vector>
using namespace std;

2.用qt使用opengl时虽然#include <GL/glut.h> 但还是出现了一大堆未定义的错误。

请参考这篇文章 https://www.cnblogs.com/lomper/p/3908747.html
需要在pro文件上加上 QT +=opengl

 QT +=opengl

但是如果你的程序用到了gluPerspective还是会出现 未定义的gluPerspective 这种错误
这时需要在pro文件上加上 LIBS += -lglut -lGLU

LIBS += -lglut -lGLU

3.为什么好多程序都要敲上using namespace std 才能用所包含的头文件里的函数

C++编程时几乎每次都敲上using namespace std;但这行代码究竟有什么作用呢?参考 https://www.cnblogs.com/lauzhishuai/p/6382721.html

C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。早些的编码将标准库功能定义在全局空间里(所以并不需要注明使用什么命名空间),声明在带.h后缀的头文件里。C++标准为了和C区别开,也为了正确地使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,当使用<iostream.h>时,相当于在C中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的C++实现。当使用时,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std,指明在哪里的命名空间,这样才能使用类似于cout这样的C++标识符。

由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
直接指定标识符
例如:
std::iostream而不是iostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
使用using关键字
例如:
using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成如下代码:
using std::cout <<using std::hex << 3.4 <<using std:: endl;
使用using namespace std
例如:
#include
#include
#include
using namespace std;
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。

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