DMA实现内存与串口之间的数据收发,基于stm32f4

一.DMA基本介绍

1.stm32f4的DMA介绍

DMA,全称为:Direct Memory Access,即直接存储器访问。DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场的过程,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路,能使 CPU 的效率大为提高。
STM32F4 最多有 2 个 DMA 控制器(DMA1 和 DMA2),共 16 个数据流(每个控制器 8 个),每一个 DMA 控制器都用于管理一个或多个外设的存储器访问请求。每个数据流总共可以有多达 8个通道(或称请求)。每个数据流通道都有一个仲裁器,用于处理 DMA 请求间的优先级。
DMA 控制器执行直接存储器传输:因为采用 AHB 主总线,它可以控制 AHB 总线矩阵来启动 AHB 事务。它可以执行下列事务:
1,外设到存储器的传输
3, 存储器到外设的传输
3,存储器到存储器的传输
这里特别注意一下,存储器到存储器需要外设接口可以访问存储器,而仅 DMA2 的外设接口可以访问存储器,所以仅 DMA2 控制器支持存储器到存储器的传输,DMA1 不支持。
总的来说:DMA充当了CPU的搬运工,在有大量数据传输的时候可以不需要CPU参与,通过硬件层完成了存储区和外设之间的数据搬运工作,解放了CPU!

2.stm32f4的DMA基本配置过程

1)使能 DMA2 时钟,并等待数据流可配置。
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2,ENABLE);//DMA2 时钟使能
while (DMA_GetCmdStatus(DMA_Streamx) != DISABLE){}//等待 DMA 可配置
2) 初始化 DMA2 数据流 7,包括配置通道,外设地址,存储器地址,传输数据量等。
void DMA_Init(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct);
3)使能串口 1 的 DMA 发送
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); //使能串口 1 的 DMA 发送
4)使能 DMA2 数据流 7,启动传输。
DMA_Cmd (DMA2_Stream7,ENABLE);
5)查询 DMA 传输状态
FlagStatus DMA_GetFlagStatus(uint32_t DMAy_FLAG)
比如我们要查询 DMA 数据流 7 传输是否完成,方法是:
DMA_GetFlagStatus(DMA2_Stream7,DMA_FLAG_TCIF7);
这里还有一个比较重要的函数就是获取当前剩余数据量大小的函数:
uint16_t DMA_GetCurrDataCounter(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx);
比如我们要获取 DMA 数据流 7 还有多少个数据没有传输,方法是:
DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4);
同样,我们也可以设置对应的 DMA 数据流传输的数据量大小,函数为:
void DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint16_t Counter);

二.通过DMA实现串口与内存之间数据收发源代码

1.dma实现内存向串口发送数据

usart.c源码:

void uart_init(u32 bound)
{
    //GPIO端口设置
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;        //GPIO配置
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;      //USART配置
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;        //NVIC配置
	
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//使能USART1时钟
 
	//串口1对应引脚复用映射
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); //GPIOA9复用为USART1
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); //GPIOA10复用为USART1
	
	//USART1端口配置
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; //GPIOA9与GPIOA10
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	//速度50MHz
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); //初始化PA9,PA10

   //USART1 初始化设置
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率设置
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;     //无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
    
	USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);  //使能串口1的DMA接收,这两句与DMA传输相关,一定要使能!!!!!!!!!!!
	USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE);  //使能串口1的DMA发送,这两句与DMA传输相关,一定要使能!!!!!!!!!!!
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1 
}

dma.c源码:

//DMAx的各通道初始化配置,存储器到外设模式,此处我们设置发送模式为单次发送,不循环!发完一次即停止!
//这里的传输形式是固定的,这点要根据不同的情况来修改
//从存储器->外设模式/8位数据宽度/存储器增量模式
//DMA_Streamx:DMA数据流,DMA1_Stream0~7/DMA2_Stream0~7
//chx:DMA通道选择,@ref DMA_channel DMA_Channel_0~DMA_Channel_7
//par:外设地址
//mar:存储器地址
//ndtr:数据传输量  
void MYDMA_Config_MemoryToPeripheral(DMA_Stream_TypeDef *DMA_Streamx,u32 chx,u32 par,u32 mar,u16 ndtr)
{ 
	DMA_InitTypeDef  DMA_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	if((u32)DMA_Streamx>(u32)DMA2)//得到当前stream是属于DMA2还是DMA1
	{
	  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2,ENABLE);//DMA2时钟使能 
	}else 
	{
	  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1,ENABLE);//DMA1时钟使能 
	}
  DMA_DeInit(DMA_Streamx);
	
	while (DMA_GetCmdStatus(DMA_Streamx) != DISABLE){}//等待DMA可配置 
	
  /* 配置 DMA Stream */
  DMA_InitStructure.DMA_Channel = chx;  //通道选择
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = par;//DMA外设地址
  DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = mar;//DMA 存储器0地址
  DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral;//存储器到外设模式,注意此方向配置,不同模式方向不同!!!
  DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = ndtr;//数据传输量 
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外设非增量模式
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//存储器增量模式
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//外设数据长度:8位
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;//存储器数据长度:8位
  DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;// 使用普通模式,不循环!!!
  DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;//中等优先级
  DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;         
  DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;//存储器突发单次传输
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;//外设突发单次传输
  DMA_Init(DMA_Streamx, &DMA_InitStructure);//初始化DMA Strea	
/**********************************以下部分为开启DMA半传输完成中断,为了测试用,如果用不到可以不配置*********************************************/
  DMA_ClearITPendingBit(DMA2_Stream7, DMA_IT_HTIF7);      //清除传输半完成中断标志位
  DMA_ITConfig(DMA2_Stream7,DMA_IT_HT,ENABLE);            //开启dma,stream7传输半完成中断
	//DMA2 NVIC 配置
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream7_IRQn;   //DMA2_Stream7中断通道
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0; //抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =1;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	                        //根据指定的参数初始化VIC寄存器
}

//开启一次DMA传输
//DMA_Streamx:DMA数据流,DMA1_Stream0~7/DMA2_Stream0~7 
//ndtr:数据传输量  
void MYDMA_Enable(DMA_Stream_TypeDef *DMA_Streamx,u16 ndtr)
{
	DMA_Cmd(DMA_Streamx, DISABLE);                      //关闭DMA传输 
	
	while (DMA_GetCmdStatus(DMA_Streamx) != DISABLE){}	//确保DMA可以被设置  
		
	DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Streamx,ndtr);           //数据传输量  
 
	DMA_Cmd(DMA_Streamx, ENABLE);                       //开启DMA传输 
}	  
/*此处开启中断只是为了测试用,如果不用不配置*/
u8 flag_HTIF7=0;    //定义半传输完成中断标志位
//DMA2_Stream7半传输完成中断服务函数
void DMA2_Stream7_IRQHandler(void)
{
    if(DMA_GetITStatus(DMA2_Stream7, DMA_IT_HTIF7) == SET)
    {
			flag_HTIF7=1;                                     //半传输完成中断标志位置位
			DMA_ClearITPendingBit(DMA2_Stream7, DMA_IT_HTIF7);//清除传输完毕中断标志位
    }
}

main.c源码:

/***********************存储器数据发送到串口定义缓存区***************************/
#define SEND_BUF_SIZE 8200	            //发送数据长度,最好等于sizeof(TEXT_TO_SEND)+2的整数倍.
u8 SendBuff[SEND_BUF_SIZE];	            //发送数据缓冲区
const u8 TEXT_TO_SEND[]={"ALIENTEK Explorer STM32F4 DMA 串口实验"};

int main(void)
{ 
	u8 t=0,key;
	u8 j,mask=0;
	float pro=0;        //发送进度
	u16 i=0;            //注意:此处i一定要初始化为0
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2
	delay_init(168);     //初始化延时函数
	uart_init(115200);	 //初始化串口波特率为115200
	LED_Init();					 //初始化LED 
	KEY_Init(); 				 //按键初始化 
/**************存储器数据发送到串口数据叠加至8200处理****************/	
	j=sizeof(TEXT_TO_SEND);
	for(i=0;i<SEND_BUF_SIZE;i++)//填充ASCII字符集数据
    {
		if(t>=j)//加入换行符
		{
			if(mask)
			{
				SendBuff[i]=0x0a;
				t=0;
			}else 
			{
				SendBuff[i]=0x0d;
				mask++;
			}	
		}else//复制TEXT_TO_SEND语句
		{
			mask=0;
			SendBuff[i]=TEXT_TO_SEND[t];
			t++;
		}   	   
    }
//DMA方向初始化配置:内存区域数据传送到串口外设地址
 MYDMA_Config_MemoryToPeripheral(DMA2_Stream7,DMA_Channel_4,(u32)&USART1->DR,(u32)SendBuff,SEND_BUF_SIZE);
while(1)
	{
		key=KEY_Scan(0);
        if(key==KEY1_PRES)  //KEY1按下:存储器发送数据到串口
		{
			printf("DMA DATA:\r\n");
			printf("Start Transimit....\r\n");  	         
			MYDMA_Enable(DMA2_Stream7,SEND_BUF_SIZE);     //4.开始一次DMA传输!	  
			//等待DMA传输完成,此时我们来做另外一些事,不断显示百分比,此时DMA在传输,而CPU在计算传输率,互不干涉,实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务。
			while(1)
			{
				if(DMA_GetFlagStatus(DMA2_Stream7,DMA_FLAG_TCIF7)!=RESET)//等待DMA2_Steam7传输完成
				{ 
					DMA_ClearFlag(DMA2_Stream7,DMA_FLAG_TCIF7);//清除DMA2_Steam7传输完成标志
					break; 
				}
				pro=DMA_GetCurrDataCounter(DMA2_Stream7);//得到当前还剩余多少个数据
				pro=1-pro/SEND_BUF_SIZE;//得到百分比	  
				pro*=100;      			    //扩大100倍
				printf("send_proportion=%f\n",pro);//显示传输数据的百分比 
			}			    
			printf("Transimit Finished!\n",pro);//提示传送完成
		}
		/*以下为测试半传输完成中断,仅为测试用,用不到可以删除*/
		if(flag_HTIF7==1)      //半传输完成中断标志位置位
		{
			flag_HTIF7=0;        //半传输完成中断标志位复位
		  printf("DMA2_Stream7半传输完成中断发生!\n");
		}
		i++;
		delay_ms(10);
		if(i==20)
		{
			LED1=!LED1;//提示系统正在运行	
			i=0;
		}		
    }
}

2.dma实现内存双缓存区向串口发送数据

简单解释:所谓的双缓存发送,就是指两个缓存区循环交替向外设发送数据,且在一个缓存区发送的时候来对另一个缓存区数据进行加载,这是CPU来完成,互不干扰,在DMA传输一个缓存区数据的同时,CPU对另一个缓存区数据进行处理,这样可以提高数据传输的效率!,具体实现看源码!注意:双缓存发送默认为循环发送!

usart.c源码:

void uart_init(u32 bound)
{
    //GPIO端口设置
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;        //GPIO配置
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;      //USART配置
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;        //NVIC配置
	
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//使能USART1时钟
 
	//串口1对应引脚复用映射
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); //GPIOA9复用为USART1
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); //GPIOA10复用为USART1
	
	//USART1端口配置
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; //GPIOA9与GPIOA10
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	//速度50MHz
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); //初始化PA9,PA10

   //USART1 初始化设置
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率设置
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;     //无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
    
	USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);  //使能串口1的DMA接收,这两句与DMA传输相关,一定要使能!!!!!!!!!!!
	USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE);  //使能串口1的DMA发送,这两句与DMA传输相关,一定要使能!!!!!!!!!!!
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1 
}

dma.c源码:

//DMAx的各通道配置,存储器到外设模式,双缓存模式
//这里的传输形式是固定的,这点要根据不同的情况来修改
//从存储器->外设模式/8位数据宽度/存储器增量模式
//DMA_Streamx:DMA数据流,DMA1_Stream0~7/DMA2_Stream0~7
//chx:DMA通道选择,@ref DMA_channel DMA_Channel_0~DMA_Channel_7
//par:外设地址
//mar:存储器地址
//ndtr:数据传输量  
void MYDMA_Config_DoubleBuffer(DMA_Stream_TypeDef *DMA_Streamx,u32 chx,u32 par,u32 buffer1,u32 buffer2,u16 ndtr)
{ 
	DMA_InitTypeDef  DMA_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	if((u32)DMA_Streamx>(u32)DMA2)//得到当前stream是属于DMA2还是DMA1
	{
	  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2,ENABLE);//DMA2时钟使能 
	}else 
	{
	  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1,ENABLE);//DMA1时钟使能 
	}
    DMA_DeInit(DMA_Streamx);
	
	while (DMA_GetCmdStatus(DMA_Streamx) != DISABLE){}//等待DMA可配置 
	
  /* 配置 DMA Stream */
  DMA_InitStructure.DMA_Channel = chx;  //通道选择
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = par;//DMA外设地址
  DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = buffer1;//DMA 存储器0地址
  DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral;//存储器到外设模式
  DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = ndtr;//数据传输量 
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外设非增量模式
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//存储器增量模式
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//外设数据长度:8位
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;//存储器数据长度:8位
  DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;                // 使用循环模式,双缓存模式自动配置为这样
  DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;          //中等优先级
  DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;         
  DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;//存储器突发单次传输
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;//外设突发单次传输
 /*DMA double buffer mode*///双缓冲区模式配置
  DMA_DoubleBufferModeConfig(DMA_Streamx, buffer2, DMA_Memory_0);  //设置为双缓存模式
  DMA_DoubleBufferModeCmd(DMA_Streamx, ENABLE);
  DMA_Init(DMA_Streamx, &DMA_InitStructure);//初始化DMA Strea	
	/*以下部分为开启DMA传输完成中断,若要对两个缓存区数据循环进行配置,就需要开启传输完成中断,十分重要!!!*/
  DMA_ClearITPendingBit(DMA2_Stream7, DMA_IT_TCIF7);      //清除中断标志位
  DMA_ITConfig(DMA2_Stream7,DMA_IT_TC,ENABLE);            //开启dma,stream7传输完成中断
	//DMA2 NVIC 配置
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream7_IRQn;//串口1中断通道
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0;//抢占优先级3
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =1;		//子优先级3
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;		//IRQ通道使能
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器
} 

//开启一次DMA传输
//DMA_Streamx:DMA数据流,DMA1_Stream0~7/DMA2_Stream0~7 
//ndtr:数据传输量  
void MYDMA_Enable(DMA_Stream_TypeDef *DMA_Streamx,u16 ndtr)
{
	DMA_Cmd(DMA_Streamx, DISABLE);                      //关闭DMA传输 
	
	while (DMA_GetCmdStatus(DMA_Streamx) != DISABLE){}	//确保DMA可以被设置  
		
	DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Streamx,ndtr);           //数据传输量  
 
	DMA_Cmd(DMA_Streamx, ENABLE);                       //开启DMA传输 
}	  
u8 buffer1[5]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};
u8 buffer2[5]={0x09,0x09,0x09,0x09,0x09};
u8 flag_TCIF7=0;    //定义传输完成中断标志位
//u8 num=0;           //可以选择循环次数后停止发送,因为此时是循环发送!
/*DMA2_Stream7半传输完成中断服务函数*/
void DMA2_Stream7_IRQHandler(void)
{
	  u8 i;
//	  num++;       //记录传输的次数
//	  if(num>100)
//		{
//			 num=0;
//           DMA_Cmd(DMA2_Stream7, DISABLE);    //关闭DMA传输 
//		}
	if(DMA_GetITStatus(DMA2_Stream7, DMA_IT_TCIF7) == SET)
    {
			flag_TCIF7=1;    //传输完成中断标志位置位
			DMA_ClearITPendingBit(DMA2_Stream7, DMA_IT_TCIF7);//清除传输完毕中断标志位
			if(DMA_GetCurrentMemoryTarget(DMA2_Stream7))//判断此时传输的数据量是哪一个缓存区,即得到空闲的哪一个,可配置。此时是buffer1缓存区空闲,可以对其进行操作
			{
					for(i = 0; i < 5; i++)
							buffer1[i]++;
					if(buffer1[0]==5)
					for(i = 0; i < 5; i++)
							buffer1[i]=0;
			}
			else           //判断此时传输的数据量是哪一个缓存区,即得到空闲的哪一个,可配置。此时是buffer2缓存区空闲,可以对其进行操作
			{
					for(i = 0; i < 5; i++)
							buffer2[i]--;
					if(buffer2[0]==4)
					for(i = 0; i < 5; i++)
							buffer2[i]=9;
			}
    }
}

main.c源码:

int main(void)
{ 
    u8 key=0;
    u16 i=0;          //注意:此处i一定要初始化为0
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2
	delay_init(168);     //初始化延时函数
	uart_init(115200);	 //初始化串口波特率为115200
	LED_Init();					 //初始化LED 
	KEY_Init(); 				 //按键初始化 

	while(1)
	{
		key=KEY_Scan(0);
		if(key==KEY2_PRES)  //KEY2按下:DoubleBuffer存储器发送数据到串口
		{
			//DMA方向:双缓存区数据循环发送到串口地址
			MYDMA_Config_DoubleBuffer(DMA2_Stream7,DMA_Channel_4,(u32)&USART1->DR,(u32)buffer1,(u32)buffer2,5);//1.2.DMA2,STEAM7,CH4,外设为串口1,存储器为SendBuff,长度为:5.   
			MYDMA_Enable(DMA2_Stream7,5);                 //4.开始一次DMA传输!	  			    
		}
		i++;
		delay_ms(10);
		if(i==20)
		{
			LED1=!LED1;//提示系统正在运行	
			i=0;
		}		
    }
}

3.采用串口空闲中断+DMA传输的方式将串口数据接收到内存区域中

简单说明:串口接收数据是一个被动的状态,因此采用串口空闲中断作为串口接受数据完成的一个标志,在完成中断置位后即可启动DMA传输,将串口数据放入缓存区!

usart.c源码:

void uart_init(u32 bound)
{
    //GPIO端口设置
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;        //GPIO配置
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;      //USART配置
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;        //NVIC配置
	
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//使能USART1时钟
 
	//串口1对应引脚复用映射
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); //GPIOA9复用为USART1
	GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); //GPIOA10复用为USART1
	
	//USART1端口配置
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; //GPIOA9与GPIOA10
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	//速度50MHz
	GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); //初始化PA9,PA10

   //USART1 初始化设置
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率设置
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;     //无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1

    USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除中断标志位
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启空闲中断,串口接收数据用到了空闲中断,因此必须开启!
    
	USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);  //使能串口1的DMA接收,这两句与DMA传输相关,一定要使能!!!!!!!!!!!
	USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE);  //使能串口1的DMA发送,这两句与DMA传输相关,一定要使能!!!!!!!!!!!
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);                    //使能串口1 
	//Usart1 NVIC 配置
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//串口1中断通道
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器
}
//串口空闲中断服务函数
u8  flag_IDLE=0;                               //空闲中断标志位
void USART1_IRQHandler(void)                	//串口1中断服务程序
{
  if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)//接收到一条完整数据进入空闲中断
	{
		//USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_IDLE);//清除中断标志
		USART1->SR;                                     //清除中断标志
		USART1->DR;                                              
		flag_IDLE=1;                                    //空闲中断标志位置位
	}
}

dma.c源码:

//DMAx的各通道配置,外设到存储器
//这里的传输形式是固定的,这点要根据不同的情况来修改
//从存储器->外设模式/8位数据宽度/存储器增量模式
//DMA_Streamx:DMA数据流,DMA1_Stream0~7/DMA2_Stream0~7
//chx:DMA通道选择,@ref DMA_channel DMA_Channel_0~DMA_Channel_7
//par:外设地址
//mar:存储器地址
//ndtr:数据传输量  
void MYDMA_Config_PeripheralToMemory(DMA_Stream_TypeDef *DMA_Streamx,u32 chx,u32 par,u32 mar,u16 ndtr)
{ 
	DMA_InitTypeDef  DMA_InitStructure;
	
	if((u32)DMA_Streamx>(u32)DMA2)//得到当前stream是属于DMA2还是DMA1
	{
	  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2,ENABLE);//DMA2时钟使能 
		
	}else 
	{
	  RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1,ENABLE);//DMA1时钟使能 
	}
    DMA_DeInit(DMA_Streamx);
	
	while (DMA_GetCmdStatus(DMA_Streamx) != DISABLE){}//等待DMA可配置 
	
  /* 配置 DMA Stream */
  DMA_InitStructure.DMA_Channel = chx;  //通道选择
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = par;//DMA外设地址
  DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = mar;//DMA 存储器0地址
  DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;//外设模式到存储器!!!,这个配置很关键
  DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = ndtr;//数据传输量 
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外设非增量模式
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;//存储器增量模式
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;//外设数据长度:8位
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;//存储器数据长度:8位
  DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;// 使用普通模式,不循环
  DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;//中等优先级
  DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;         
  DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;//存储器突发单次传输
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;//外设突发单次传输
  DMA_Init(DMA_Streamx, &DMA_InitStructure);//初始化DMA Stream
  DMA_Cmd(DMA_Streamx, ENABLE);             //开启DMA传输,只是与前面配置不同的,注意!
} 
//开启一次DMA传输
//DMA_Streamx:DMA数据流,DMA1_Stream0~7/DMA2_Stream0~7 
//ndtr:数据传输量  
void MYDMA_Enable(DMA_Stream_TypeDef *DMA_Streamx,u16 ndtr)
{
	DMA_Cmd(DMA_Streamx, DISABLE);                      //关闭DMA传输 
	
	while (DMA_GetCmdStatus(DMA_Streamx) != DISABLE){}	//确保DMA可以被设置  
		
	DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Streamx,ndtr);           //数据传输量  
 
	DMA_Cmd(DMA_Streamx, ENABLE);                       //开启DMA传输 
}	  

main.c源码:

/*定义串口数据接收缓存区*/
u8 USART_RX_buf[RX_BUFFER_MAX]={0};  //接收数据缓存区
int main(void)
{ 
    u8 key=0;
	u16 i=0;                //注意:此处i一定要初始化为0
	u16 usart1_length=0;    //定义为当前已经发送的数据量
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2
	delay_init(168);     //初始化延时函数
	uart_init(115200);	 //初始化串口波特率为115200
	LED_Init();					 //初始化LED 
	KEY_Init(); 				 //按键初始化 
		while(1)
	{
        key=KEY_Scan(0);
		if(key==KEY0_PRES)  //KEY0按下:串口数据发送到存储器
		{
			//进行初始化配置:串口数据发送到存储器
			MYDMA_Config_PeripheralToMemory(DMA2_Stream5,DMA_Channel_4,(u32)&USART1->DR,(u32)USART_RX_buf,RX_BUFFER_MAX);
		}
		if(flag_IDLE==1)  //接收空闲中断标志置位
		{
			DMA_Cmd(DMA2_Stream5, DISABLE);                           //关闭DMA传输,此处一定要关闭,不然后面判断过不了!!!
			usart1_length=RX_BUFFER_MAX-DMA_GetCurrDataCounter(DMA2_Stream5);    //得到当前传输数据量
			printf("send_data_num=%d\n  ",usart1_length);             //打印当前传输数据量
			MYDMA_Enable(DMA2_Stream5,RX_BUFFER_MAX);                 //开启一次DMA传输,使用MYDMA_Enable可以确保可靠传输
			while(DMA_GetFlagStatus(DMA2_Stream5,DMA_FLAG_TCIF5)==RESET);
			DMA_ClearFlag(DMA2_Stream5,DMA_FLAG_TCIF5);               //清DMA传输标志,此句可以省略
			USART_RX_buf[usart1_length]=0;                            //记住要在接受缓存区的接受字节末加上结束符
			printf("USART_RX_buf=%s\n",USART_RX_buf);
			flag_IDLE=0;                                              //清中断标志位
			/*下面一句是开启了DMA的下一次传输,如果没有下面的ENABLE则传输一次结束后停止*/
			DMA_Cmd(DMA2_Stream5, ENABLE);                            //开启DMA传输!!!!!!!!!!!
		}
		i++;
		delay_ms(10);
		if(i==20)
		{
			LED1=!LED1;//提示系统正在运行	
			i=0;
		}		
    }
}

三.总结

DMA是一个非常有利的传输工具,对于海量数据传输极有优势,可以解放CPU,提高传输效率。我们通常用到DMA都是在内存和外设之间进行数据传输,而串口又是极为重要的外设,因此这里以串口为例来详细说明了DMA传输的各种模式。对于其他外设传输也类似,可以参考做类似处理。如音频,视频数据传输基本都要用到DMA。这里我们对以上内容的几个要点做一个阐述:
1)配置为不同传输模式时注意传输方向的改变。
2)DMA传输不占用CPU资源,因此在DMA传输数据过程中仍可利用CPU干其他事情,不可浪费,具体参考第一个模式代码处理。
3)通过DMA的FIFO自动完成设置(进行封装和解封),如发送的为u8,而接受为u32,则在接收FIFO自动将四个u8组成u32一次性发给内存空间,这里没有说明,传输和接受默认都是u8,如果感兴趣可以试试。
4)双缓存传输必为循环发送!!!
5)DMA传输本质:将数据从一个地址空间搬运到另一个地址空间!

代码亲测有效,感谢大家参考及意见!

四. 感谢支持

    完结撒花!希望看到这里的小伙伴能点个关注,我后续会持续更新,也欢迎大家广泛交流。
    码字实属不易,如果本文对你有10分帮助,就赏个10分把,感谢各位大佬支持!

在这里插入图片描述

### 回答1: STM32F4系列微控制器具有丰富的外设接口,其中包括多个串口接口以实现串口通信的功能。使用DMA(直接内存访问)模式可以提高串口通信的效率,实现数据的高速收发。 首先,需要初始化串口DMA相关的寄存器。通过配置相关的寄存器,设置波特率、数据位、停止位等参数,并使能串口接口和DMA功能。接着,为DMA配置通道和相关的内存地址。通常情况下,DMA的通道与串口接口对应,可以通过寄存器的设置来实现。 在接收数据时,可以配置DMA串口接收到的数据直接传输到指定的内存地址。通过设置DMA接收通道的内存地址寄存器,将接收到的数据直接存储到指定的内存空间中。此外,还需要设置DMA传输的数据大小和传输完成后的操作。 在发送数据时,类似地,可以将需要发送的数据存储在指定的内存地址中,然后通过配置DMA发送通道的内存地址寄存器,将数据内存传输到串口发送寄存器中,实现数据的发送。 当收发数据完成后,可以通过DMA传输完成中断来通知处理器,以进行后续的数据处理操作。 总之,使用STM32F4系列微控制器的串口DMA功能,可以实现高效、稳定的串口通信。此外,对于更高级的应用,还可以使用DMA的双缓冲区功能来同时实现并行的数据收发。 ### 回答2: STM32F4系列的微控制器具有强大的DMA(直接内存访问)功能,可以实现高效的串口数据收发。对于串口数据收发,我们通常会使用USART(通用同步/异步收发器)模块,并结合DMA实现数据传输的快速和可靠。 首先,我们需要初始化USART模块,设置相应的波特率、数据位、停止位等参数。然后,我们需要启用DMA功能,并配置DMA通道的源和目标地址。在收发数据时,我们可以通过修改对应的寄存器,向USART发送数据或从USART接收数据。 使用DMA来进行串口数据收发时,我们可以在初始化时设置好DMA通道的源和目标地址,然后通过修改USART的寄存器来触发数据传输。在数据传输过程中,DMA将自动将数据从源地址传输到目标地址,无需CPU的干预。这样可以大大减少了CPU的负担,提高了数据传输的效率。 在使用DMA进行串口数据收发时,我们还可以利用DMA中断功能,实现接收完成中断或发送完成中断的回调函数。这样我们可以及时地处理接收到的数据或发送完成的状态。 总之,使用STM32F4系列微控制器的串口DMA功能可以实现快速、可靠的数据收发。合理配置和使用DMA通道,结合中断回调函数的实现,可以进一步提高串口数据传输的效率和可靠性。 ### 回答3: STM32F4系列微控制器具有内置的DMA (直接存储器访问) 控制器,可以在串口通信中使用DMA实现数据收发。 在STM32F4中,我们可以使用USART(通用同步/异步收发器)模块来实现串口通信。USART模块具有多个寄存器用于配置和控制串口的工作方式。 首先,需要配置USART模块进行串口通信的初始化设置。例如,可以选择串口的波特率、数据位数、停止位数和校验位等参数。初始化完成后,可以使能USART模块。 然后,可以配置DMA控制器来进行串口数据收发。首先,需要选择合适的DMA通道,并配置其源地址(发送数据的存储器地址)和目的地址(接收数据的存储器地址)。然后,配置DMA的传输大小,即每次传输的字节长度。可以选择单个字节、半字或全字等传输大小。 接下来,需要配置DMA的传输模式。在串口收发中,常用的传输模式为循环模式,即当一次传输完成后,自动重新开始下一次传输。可以选择DMA的循环模式、传输方向(发送或接收)和传输方式(单次传输或连续传输)。 此外,还可以选择DMA的传输触发方式。可以选择硬件触发,即由外部事件触发DMA传输,例如USART的发送或接收完成事件;或者选择软件触发,即由软件控制手动触发DMA传输。 最后,使能USART的发送(TXE)和接收(RXNE)中断,并在中断服务函数中进行数据的处理。当USART发送或接收数据时,会触发相应的中断并执行中断服务函数。 通过上述的配置和设置,可以实现串口通信中的数据收发操作。使用DMA进行数据传输可以提高系统的效率,减少CPU的负载。同时,可以利用USART的中断功能实时处理收发数据。 需要注意的是,具体的配置方法和步骤可能会因具体的STM32F4系列微控制器型号和开发环境的不同而略有差异,需要参考相应的技术手册和开发工具的文档进行详细设置。
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