球球游戏网址

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以下是一个简单的Python球球游戏代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏窗口大小 screen_width = 800 screen_height = 600 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("球球游戏") # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) # 定义球类 class Ball: def __init__(self, x, y, radius, color): self.x = x self.y = y self.radius = radius self.color = color self.speed_x = random.randint(-5, 5) self.speed_y = random.randint(-5, 5) def move(self): self.x += self.speed_x self.y += self.speed_y # 碰到边界反弹 if self.x - self.radius < 0 or self.x + self.radius > screen_width: self.speed_x *= -1 if self.y - self.radius < 0 or self.y + self.radius > screen_height: self.speed_y *= -1 def draw(self): pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x, self.y), self.radius) # 创建球列表 balls = [] for i in range(10): x = random.randint(50, screen_width - 50) y = random.randint(50, screen_height - 50) radius = random.randint(20, 50) color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) ball = Ball(x, y, radius, color) balls.append(ball) # 游戏循环 game_over = False while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 移动球 for ball in balls: ball.move() # 检测球的碰撞 for i in range(len(balls)): for j in range(i + 1, len(balls)): dx = balls[i].x - balls[j].x dy = balls[i].y - balls[j].y distance = ((dx ** 2) + (dy ** 2)) ** 0.5 if distance < balls[i].radius + balls[j].radius: balls[i].speed_x *= -1 balls[i].speed_y *= -1 balls[j].speed_x *= -1 balls[j].speed_y *= -1 # 绘制背景 screen.fill(white) # 绘制球 for ball in balls: ball.draw() # 更新屏幕 pygame.display.update() # 设置帧率 clock.tick(60) # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 这个游戏会生成多个随机大小和颜色的球,球会在屏幕中移动,并且会相互碰撞。当球碰撞时,它们会反弹。游戏会一直运行直到用户关闭游戏窗口。
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