电脑现已成为我们工作、生活和娱乐必不可少的工具了,在使用电脑的过程中,可能会遇到FLASH如何制作下雨效果(2)的问题,如果我们遇到了FLASH如何制作下雨效果(2)的情况,该怎么处理怎么才能解决FLASH如何制作下雨效果(2)带来的困扰呢,对于这样的问题其实我们只需要FLASH 8及以上版本的软件这里用的是FLASH8,打开软件,新建FLASH文档。百度一张有水面的图片,导入到舞台中。接下来制作水纹的效果。用圆形工具,画一个圆形,没有填充色,只有描边,且为白色。如下图。转换为这个圆形为影片剪辑,并双击进入编辑状态。在后面帧添加关键帧,在中间帧添加形状补间。在第一帧调圆形大小,在最后一帧调圆形透明度。运行后可以看到动画效果了。接下来把圆形元件复制并放到不同的地方这样就解决了这样的问题,接下来给大家带来FLASH如何制作下雨效果(2)的详细操作步骤。
工具/原料
FLASH 8及以上版本的软件
方法/步骤
这里用的是FLASH8,打开软件,新建FLASH文档。
百度一张有水面的图片,导入到舞台中。
接下来制作水纹的效果。用圆形工具,画一个圆形,没有填充色,只有描边,且为白色。如下图。
转换为这个圆形为影片剪辑,并双击进入编辑状态。
在后面帧添加关键帧,在中间帧添加形状补间。
在第一帧调圆形大小,在最后一帧调圆形透明度。运行后可以看到动画效果了。
接下来把圆形元件复制并放到不同的地方,而且调大小。
这些效果有些怪,需要用代码调整一下,因为用的是FLASH8,所以代码可以写到元件之上。所有的元件上都要加代码:
onClipEvent(load)
{
this.gotoAndPlay(Math.floor(this._totalframes*Math.random()));
}
这时就能到自然的下雨效果了。
AS3版本的需要在主时间轴加如下代码:
for(var i:int=0;i
{
var obj:MovieClip=this.getChildAt(i) as MovieClip;
var temp:int=int(100000*Math.random())%obj.totalFrames+1;
obj.gotoAndStop(temp);
}
注意事项
有什么问题可以留言。