Flash模拟下雨

通过Flash显示对象的基本属性,可以模拟下雨效果。

1、新建一fla文件、命名Rain.fla

2、新建一元件Rain,双击进入元件编辑区,在第一帧用画笔画一斜线,当做雨滴,在第20帧处插入一关键帧,将雨滴移至斜下方处,右键创建补间动画,然后右键属性,第一帧导出为类Rain

3、新建一图层,在第21帧处插入关键帧,用椭圆工具绘制一椭圆,表示雨滴下落后溅起的波纹,在第30帧处,将椭圆放大,并设置透明度为0,表示波纹渐渐消失,右键创建补间动画,一滴雨的下落效果就做好了

4、退出元件编辑,F9,在帧上添加脚本:

for (var i:int=0; i<150; i++)
{
var rain:Rain = new Rain();
addChild(rain);
rain.x = Math.random() * 600;
rain.gotoAndPlay(int(Math.random()*30));
rain.scaleX = rain.scaleY = rain.alpha = Math.random() * 0.7 + 0.3;

}

Ctrl+Enter测试效果如下:


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