【包教包会】零代码实现CocosCreator数据看板,开发游戏的必备神器

给节点挂上DataBoard组件,可以监控该节点的所有属性,包括节点脚本内的属性。

尤其适合真机调试,比控制台log更加方便、直观。

一、效果演示

二、如何获取

1、https://gitee.com/bruce13867448812/DataBoardDemo

2、解压,导入cocos creator(版本2.4.11),可以直接运行Demo演示

3、单独复制Demo中的DataBoard.ts文件到自己的项目代码目录

 4、自己项目中,给想要监控的节点(通常是预制体根节点)添加DataBoard组件

  

 5、搞定!运行一下试试

 三、自定义参数

1、监控节点属性

默认显示的是节点x和y,如果想监控其他属性,可以自己配置

鼠标移到“参数”上,可以查看所有参数

例如:节点属性angle,width,height

世界变换矩阵matrix

 2、监控脚本属性

我这个节点绑定了GameHero.js脚本,所以在脚本一栏填“GameHero”

想监控水平移速speedX和状态state,自定义参数填#speedX,#state(英文逗号分隔

注意,节点属性直接填属性名,脚本属性前面要加#(这么设计的目的是避免与节点属性重名)

之所以编辑器里仍然显示字符串,是因为我的脚本是动态绑定的,游戏运行后才能获取到属性值。

 3、排版优化

每个属性之间必须用分隔符隔开,否则只会识别为普通字符

支持3种分隔符:英文逗号“,”      英文冒号“:”        空格

让我们来优化一下排版吧

坐标:x,y
当前状态:#state
——世界变换矩阵——
matrix
——子节点——
children

四、一键开关

DataBoard只是开发阶段调试用的,项目发布的时候要关闭。

在代码初始化的地方加一句:

window['DATABOARD'] = false;

项目运行后所有DataBoard组件会自我销毁,不产生额外开销。

想要重新打开所有DataBoard,就改回true。

五、结束语

有不明白的,或者优化建议,可以留言评论,或给我发邮件!

包教包会,你会了吗?

创作不易,请多留言讨论,这样我会有动力发更多好玩的东西上来。

GitHub地址:https://github.com/szrpf/DataBoard

EMail地址:27185709@qq.com

 推荐链接:

1、【包教包会】分享一个CocosCreator的神级组件DataBoard,大幅提升开发效率!

2、【包教包会】分享一个CocosCreator实用组件EffectBar,炫酷的特效进度条

3、【包教包会】分享一个CocosCreator组件——动作残影

4、【包教包会】分享一个CocosCreator实用组件——Previewer预览器

5、【包教包会】CocosCreator怎么用namespace实现类似于cc的全局变量

  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值