【包教包会】零代码实现CocosCreator动作残影(能模仿本体动画)

已发布最新升级版:【包教包会】CocosCreator动作残影升级版——支持Spine、原生、合批

一、效果演示

二、如何获取

1、https://gitee.com/szrpf/ActionShadow

2、解压,导入cocos creator(版本2.4.11),可以直接运行Demo演示

 3、单独复制Demo中的ActionShadow.ts文件到自己的项目代码目录

 4、自己项目中,给想要残影的节点添加ActionShadow组件。

为了让残影被当前节点遮挡,ActionShadow组件会在当前节点同层级上方生成残影节点

直接将ActionShadow添加在根节点,会导致残影节点暴露在当前节点外面,引起不必要的麻烦。

因此,务必将ActionShadow组件添加在二级节点上,而不是根节点。

 5、搞定!运行一下试试

三、注意事项

1、如果修改了本体的cc.Animation动画,那么需要删除ActionShadow后重新添加一次,才可以让残影的动画同步更新。

2、如果本体的cc.Animation动画中对节点的color属性做了动画,那么修改残影颜色无法影响该节点。

3、灵活开启 / 关闭残影

   设置组件的active = false,可以关闭残影。

  设置组件的active = true,除了重新打开残影外,还会初始化残影位置到本体。

  注意,是组件的active,而不是节点的active。

四、结束语

有不明白的,或者优化建议,可以留言评论,或给我发邮件!

包教包会,你会了吗?

创作不易,请多留言讨论,这样我会有动力发更多好玩的东西上来。

GitHub地址:https://github.com/szrpf

EMail地址:27185709@qq.com

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Protege是一种知识表示和推理软件,用于开发本体(Ontology)的工具。本体是一种形式化的知识表示方式,可以描述事物之间的概念、属性和关系,使计算机能够更好地理解和处理信息。 Protege提供了一个直观易用的界面,方便用户创建、编辑和管理本体。它支持多种本体语言,如OWL(Web Ontology Language)和RDF(Resource Description Framework),使用户能够选择最适合自己需求的本体语言来建立本体。 Protege本体教程介绍了如何使用Protege来构建本体。教程从基本概念开始,逐步引导用户了解本体的组成和结构。它包括创建本体类、本体属性和本体关系的步骤,以及如何定义实例和进行推理。 教程还涵盖了Protege的高级功能,如本体编辑、推理和查询。用户可以学习如何使用推理引擎来自动推理出新的知识,并利用查询功能来检索和获取所需的信息。 除了基本的本体构建和编辑功能,Protege本体教程还介绍了如何与其他本体工具集成,如通过Web服务和API来与其他应用程序进行交互。这使得用户能够将Protege与其他工具和平台进行集成,实现更广泛的知识管理和应用需求。 综上所述,Protege本体教程提供了一个全面的指南,帮助用户了解和掌握Protege工具,从而能够建立、管理和应用本体知识。无论是在学术研究领域还是在实际应用中,掌握Protege本体教程将为用户在知识管理和智能系统开发中提供极大的帮助。

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