1.常量
常量是程序执行过程中始终保持不变的量,常量有整形、浮点型、字符型、布尔型等几种类型。
定义常量的方法:final<类型><变量名>=默认值
例 final float a=3.2345f;
final double b=32;
2.变量
声明变量:<类型><变量名>=默认值
例 int i
float f
为变量赋值
先定义 后赋值
边定义,变赋值
1.常量
常量是程序执行过程中始终保持不变的量,常量有整形、浮点型、字符型、布尔型等几种类型。
定义常量的方法:final<类型><变量名>=默认值
例 final float a=3.2345f;
final double b=32;
2.变量
声明变量:<类型><变量名>=默认值
例 int i
float f
为变量赋值
先定义 后赋值
边定义,变赋值