错误封装函数
系统调用不能保证每次都成功,必须进行出错处理,这样一方面可以保证程序逻辑正常,另一方面可以迅速得到故障信息。 为使错误处理的代码不影响主程序的可读性,我们把与socket相关的一些系统函数加上错误处理代码包装成新的函数,做成一个模块
错误函数源码
wrap.c
#include "wrap.h"
/* 打印错误原因并退出 */
void perr_exit(const char *s)
{
perror(s);
exit(1);
}
//accept()--right:n;error:-1 /* accept出错封装 */
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
int n;//保存用于通信的socket文件描述符
again:
if ( (n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0)
{
if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))
goto again;//如果连接终止 或 被信号中断 则再试一次
else
perr_exit("accept error");
}
return n;
}
/* 绑定IP、端口号和socket,出错则返回错误信息 */ // bind()--right:0;error:-1
void Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
if (bind(fd, sa, salen) < 0)
perr_exit("bind error");
}
/* 客户机连接服务器函数封装,错误则打印出错信息 */ //connect()--right:0;error:-1
void Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
if (connect(fd, sa, salen) < 0)
perr_exit("connect error");
}
/* listen函数出错处理封装 */ //listen()--right:0;error-1
void Listen(int fd, int backlog)
{
if (listen(fd, backlog) < 0)
perr_exit("listen error");
}
/* 建立套接字socket出错处理封装 */ //socket()--right:n;error:-1
int Socket(int family, int type, int protocol)
{
int n;//保存建立socket时返回的文件描述符
if ( (n = socket(family, type, protocol)) < 0)
perr_exit("socket error");
return n;
}
/* read函数出错处理封装 */ //read()--right:n;error:-1
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes)
{
ssize_t n;//读到的字节数
again:
if ( (n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1)
{
if (errno == EINTR)
goto again;//如果是由于信号被中断 则再试一次
else
return -1;
}
return n;
}
//recv()函数错误封装
ssize_t Recv(int fd, void *ptr, size_t nbytes, int flags)
{
ssize_t n;
again:
if((n=recv(fd,ptr,nbytes,flags))==-1)
{
if (errno == EINTR)
goto again;//如果是由于信号被中断 则再试一次
else if(errno == EWOULDBLOCK)
{perr_exit("EWOULDBLOCK");}
else if(errno == EAGAIN)
{perr_exit("EAGAIN");}
else
return -1;
}
return n;
}
/* write函数出错处理封装 */ //write()--right:n;error:-1
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes)
{
ssize_t n;//被写入的字节数
again:
if ( (n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
if (errno == EINTR)
goto again;//如果是由于信号被中断 则再试一次
else
return -1;
}
return n;
}
//send()函数出错处理封装
ssize_t Send(int fd, const void *ptr, size_t nbytes, int flags)
{
ssize_t n;
again:
if((n=send(fd,ptr,nbytes,flags))==-1)
{
if (errno == EINTR)
goto again;//如果是由于信号被中断 则再试一次
else if(errno == EWOULDBLOCK)
{perr_exit("EWOULDBLOCK");}
else if(errno == EAGAIN)
{perr_exit("EAGAIN");}
else
return -1;
}
return n;
}
/* close关闭文件出错处理封装 */ //close()--right:0;error:-1
void Close(int fd)
{
if (close(fd) == -1)
perr_exit("close error");
}
/* 至少读满n个字符再返回 */
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n)
{
size_t nleft; //剩下的字符数
ssize_t nread; //已读的字符数
char *ptr; //读写指针
/* 初始化 */
ptr = vptr;
nleft = n;
/* 至少读满n个字节返回,或出错返回 */
while (nleft > 0)
{
if ( (nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0)//如果读出错
{
if (errno == EINTR)//是由于信号中断的话 则退出读
nread = 0;
else
return -1;
}
else if (nread == 0)//信号中断 或 读到空 则退出
break;
nleft -= nread;//记录每次读完,还剩的未读的字节数
ptr += nread; //为将下一次读到的值补充到这次的末尾做准备
}
return n - nleft; //返回已读到的字节数
}
/* 写满n个字符才返回 */
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n)
{
size_t nleft; //剩下还要写的字节个数
ssize_t nwritten; //已经写的字节个数
const char *ptr; //写指针
/* 初始化 */
ptr = vptr;
nleft = n;
while (nleft > 0)
{
if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0)
{
if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
nwritten = 0;
else
return -1;
}
nleft -= nwritten; //写完这次之后,剩下还要写的字节个数
ptr += nwritten; //写完这次之后,从这次的末尾继续写
}
return n;
}
/*返回第一次调用时字符串的一个字符,调用一次返回下一个字符,供下面的函数调用*/
/* fd为要读的文件 ptr为要返回的字符(为传出参数) */
static ssize_t my_read(int fd, char *ptr)
{
/* 定义静态变量,上一次调用的值会被保存 */
static int read_cnt; //剩下待返回的字符串的长度,系统将其初始化为0
static char *read_ptr; //当前读到的位置
static char read_buf[128]; //读到的字符串
if (read_cnt <= 0)
{
again:
if ( (read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0)
{
if (errno == EINTR)//如果是被信号中断 则再试一次
goto again;
return -1;
} else if (read_cnt == 0)//如果读到的字节数为0(即读到的文件为空)
return 0;
/* 否则有读到内容 则将读指针指向该字符串的首部 */
read_ptr = read_buf;
}
//返回当前指向的字符,之后指向下一个字符,供下一调用时使用
*ptr = *read_ptr++;
read_cnt--;//剩下待返回的字符串的长度减一
return 1;//调用成功返回1
}
/* 一次读一行 */
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)
{
ssize_t n, rc;
char c, *ptr;
ptr = vptr;
for (n = 1; n < maxlen; n++) {
if ( (rc = my_read(fd, &c)) == 1)//获取一个字符
{
*ptr++ = c;
if (c == '\n')//如果是换行就退出
break;
} else if (rc == 0)//如果读完了就返回读到的字节数
{
*ptr = 0;
return n - 1;
} else
return -1;
}
*ptr = 0;
return n;
}
wrap.h
#ifndef __WRAP_H_
#define __WRAP_H_
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include <sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
void perr_exit(const char *s);
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr);
void Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
void Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
void Listen(int fd, int backlog);
int Socket(int family, int type, int protocol);
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes);
ssize_t Recv(int fd, void *ptr, size_t nbytes, int flags);
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes);
ssize_t Send(int fd, const void *ptr, size_t nbytes, int flags);
void Close(int fd);
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n);
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n);
static ssize_t my_read(int fd, char *ptr);
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen);
#endif
server
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> //IP转换函数
#include <ctype.h> //toupper函数头文件
#include <string.h>
#include "wrap.h" //
#define MAXLINE 800
#define SERV_PORT 6666
int main(void)
{
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
socklen_t cliaddr_len;
int listenfd, connfd;
char buf[MAXLINE];
char str[INET_ADDRSTRLEN];
int i, n;
listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/*
bzero函数
函数原型:void bzero(void *s,int n)
作用:bzero函数的作用是将s指针指向的地址的前n个字节清零。
*/
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
Bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
Listen(listenfd, 20);
printf("Accepting connections ...\n");
cliaddr_len=sizeof(cliaddr);
connfd=Accept(listenfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&cliaddr_len);
while (1)
{
n=Read(connfd,buf,MAXLINE);
if(n==0)
{break;}
printf("Data from Client is:%s",buf);
for(i=0;i<n;i++)
buf[i]=toupper(buf[i]);
Write(connfd, buf, n);
memset(buf,0,sizeof(buf));
}
Close(listenfd);
Close(connfd);
return 0;
}
client
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include "wrap.h"
#define MAXLINE 800
#define SERV_PORT 6666
int main(void)
{
struct sockaddr_in servaddr;
char buf[MAXLINE];
int sockfd, n;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "127.127.0.1", &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
while(1)
{
fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
write(sockfd,buf, strlen(buf));
read(sockfd, buf, MAXLINE);
printf("Response from server:%s",buf);
memset(buf,0,sizeof(buf));
}
close(sockfd);
return 0;
}
运行结果附图:
联合编译
以上代码生成可执行文件的方法是在编译运行时输入:
gcc server.c wrap.c -o server
联合编译——多源文件的编译方法(test.c、testfun.c)
1.多个源文件一起编译,用法:
gcc testfun.c test.c -o test
作用:将testfun .c 和test.c 分别编译后链接成test可执行文件
2.分别编译各个源文件,之后对编译后输出的目标文件进行链接,用法:
gcc -c testfun.c //将testfun.c编译成testfun.o
gcc -c test.c //将test.c 编译成test.o
gcc -o testfun.o test.o -o test //将testfun.o和test.o链接成test
区别:第一中方法编译时需要所有文件重新编译,而第二种方法可以只重新编译修改的文件,未修改的文件不用重新编译。
3.若要编译的文件在同一个目录下,可以用通配符【gcc *.c -o】来进行编译
4.针对一个项目下存在众多文件时,需要将上述编译过程写进一个文本文件中,即linux下的makefile
PS:接下来将详细介绍,多进程/线程的数据传输:
多进程/多线程通信实例