基于单片机的GPS开发 (three) LCD1602液晶

LCD1602基础知识

(1).16个引脚

(2).写操作和读操作

**************************************************************************************************************************

液晶延时函数,毫秒级:

void LCD1602_delay_ms(unsigned int n)
{
	unsigned int  i,j;
	for(i=0;i<n;i++)
		for(j=0;j<123;j++);
}

例用:LCD1602_delay_ms(5);//延时5ms

 

液晶初始化函数:

void Init_LCD1602()
{
	LCD1602_EN = 0;
	LCD1602_RW = 0;						
	LCD1602_write_com(0x38);		//显示模式设定	
	LCD1602_write_com(0x0c);		//开关显示、光标有无设置、光标闪烁设置	
	LCD1602_write_com(0x06);		//写一个字符后指针加一	
	LCD1602_write_com(0x01);		//清屏指令	
}

例用:Init_LCD1602();//液晶初始化

 

液晶写指令函数:

void LCD1602_write_com(unsigned char com)
{
	LCD1602_RS = 0;        //低电平
	LCD1602_delay_ms(1);   //延时1ms,准备传输数据了
	LCD1602_EN = 1;        //EN高电平,使能端拉高
	LCD1602_PORT = com;    //传输数据
	LCD1602_delay_ms(1);   //延时1ms,等待数据被读走
	LCD1602_EN = 0;        //EN低电平,数据成功被读走,使能端拉低
}

例用:LCD1602_write_com(0x10); //给液晶发送指令"清屏" 

 

液晶写数据函数:

void LCD1602_write_data(unsigned char dat)
{
	LCD1602_RS = 1;        //RS高电平
	LCD1602_delay_ms(1);   //延时1ms,准备传输数据	
	LCD1602_PORT = dat;    //传输数据
	LCD1602_EN = 1;        //EN高电平,使能端拉高
	LCD1602_delay_ms(1);   //延时1ms,等待数据被读走
	LCD1602_EN = 0;        //EN低电平,数据成功被读走,使能端关闭
}

例用:LCD1602_write_data(display_data); //在液晶的显示屏上写上display_data的数据

 

液晶连续写字符函数:

void LCD1602_write_word(unsigned char *s)   //传递的是指针变量
{
	while(*s>0)
	{
		LCD1602_write_data(*s);     //写入数据
		s++;                        //指针累加
	}
}

 

液晶的IO硬件配置:

#define LCD1602_PORT P0    //LCD的数据口全部接的是P0口

sbit LCD1602_RW = P2^5;    //LCD的RW端接的是单片机的P2.5
sbit LCD1602_RS = P2^6;    //LCD的RS端接的是单片机的P2.6
sbit LCD1602_EN = P2^7;    //LCD的EN端接的是单片机的P2.7

extern void LCD1602_delay_ms(unsigned int n);
extern void LCD1602_write_com(unsigned char com);
extern void LCD1602_write_data(unsigned char dat);
extern void LCD1602_write_word(unsigned char *s);
extern void Init_LCD1602();

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值