由于C++没有像java那样的内存回收机制,我们在new一个资源的同时需要考虑其的delete,但是由于种种原因,忘记delete,程序异常退出没有执行到delete的代码等,都会导致内存泄漏,因此,我们引入了智能指针这种机制,它可以自动的为我们管理内存,无需我们考虑内存的释放问题。
原理
智能指针实际上是栈上的一个对象,而非一个堆上的指针对象,在智能指针生命周期即将结束的时候,析构函数中会将智能指针所申请的堆上内存释放掉。
我们看到智能指针除了weak_ptr都重载了operator->的方法,返回底层的指针对象,也重载了operator*的方法,返回的是底层指针的解引用。有一个get()方法,得到底层的指针对象。
下面详细介绍一下智能指针。
以下面这个类作为测试用类。
class Sample {
public:
Sample(std::string str)
:str_(str)
{
std::cout << "Sample()" << std::endl;
}
~Sample() {
std::cout << "~Sample()" << std::endl;
}
void Print() {
std::cout << str_ << std::endl;
}
void Add(std::string str) {
str_ += str;
}
public:
std::string str_;
};
auto_ptr
先看第一个指针,auto_ptr。
int main() {
std::auto_ptr<Sample> ptr(new Sample("hello"));
ptr.get()->Print();
ptr.get()->Add(" world");
ptr.get()->Print();
ptr.get()->str_ = "reprint";
ptr.get()->Print();
}
通过运行结果,可以看出来auto_ptr作为一个智能指针,确实帮我们智能的管理内存,我们不用手动调用析构函数,系统也会自动帮我们调用析构函数,析构对象。我们也通过get方法访问到底层所保留的Sample的指针对象,调用到其Add和Print的方法。我们再看一下auto_ptr其他的一些函数。
比如说release和reset函数。release函数只是释放被管理对象的所有权,release返回的指针通常被用来初始化另一个智能指针或给另一个智能指针赋值。reset函数替换被管理的对象,将auto_ptr重定向给指定的指针。
看一段代码:(release())
int main() {
std::auto_ptr<Sample> ptr(new Sample("hello"));
std::auto_ptr<Sample> ptr1(ptr.release()); //将ptr的空间释放,返回的指针初始化ptr1,将所有权从ptr转移到ptr1
ptr1.get()->Print();
}
执行结果
可以看到所有权从ptr转移到ptr1。
再看一段代码:(reset())
int main() {
std::auto_ptr<Sample> ptr(new Sample("hello"));
std::auto_ptr<Sample> ptr1(ptr.release()); //将ptr的空间释放,返回的指针初始化ptr1,将所有权从ptr转移到ptr1
ptr1.get()->Print();
std::auto_ptr<Sample> ptr2(new Sample("Trex"));
ptr1.reset(ptr2.release());//ptr2的所有权转移给临时指针,reset释放了ptr1原来指向的内存,将临时指针重定向给ptr1
ptr1.get()->Print();
}
我们可以看到ptr2的所有权转移给了ptr1。
看一下release和reset的底层实现。