《野蛮时代》新注册用户分析
导语
本次分析以《野蛮时代》(SLG手游)在2018年1月26日至2018年3月6日期间注册的新用户作为样本,样本总量为2288007人的首周行为数据进行分析,旨在了解该段时期内新注册用户质量以及游戏内消费偏向。
结论
- 新注册用户基数大,但新注册用户到活跃用户的转化率过低,春节等运营活动也只吸引了新用户,新增活跃用户并未得到改善。需要针对该转化率进行强化。例如增加新手引导,帮助新增用户了解游戏核心玩法。
- 新注册用户首周内ARPU为6.56,表现较好。
- 2级到10级的活跃用户付费能力较差,应针对该批用户进行引导,使其平滑度过,避免用户流失。
- 1.9%的鲸鱼用户贡献了77.46%的收入,是游戏收入的主要来源。需对该批用户进行标记,引导其消费,避免其流失。
- 鲸鱼用户在游戏内的虚拟消费中,对象牙资源和通用加速券的偏好要明显高于其他水平用户(免费用户,小鱼用户,鲸鱼用户);萨满兵种在鲸鱼用户中的受欢迎程度要高于其他水平用户;治疗加速券在所有用户中均受到严重轻视
一、数据来源
本报告数据来源于游戏玩家付费金额预测大赛