第四十七章 Spring之假如让你来写MVC——闪存管理器篇

Spring源码阅读目录

第一部分——IOC篇

第一章 Spring之最熟悉的陌生人——IOC
第二章 Spring之假如让你来写IOC容器——加载资源篇
第三章 Spring之假如让你来写IOC容器——解析配置文件篇
第四章 Spring之假如让你来写IOC容器——XML配置文件篇
第五章 Spring之假如让你来写IOC容器——BeanFactory和FactoryBean
第六章 Spring之假如让你来写IOC容器——Scope和属性填充
第七章 Spring之假如让你来写IOC容器——属性填充特别篇:SpEL表达式
第八章 Spring之假如让你来写IOC容器——拓展篇
第九章 Spring之源码阅读——环境搭建篇
第十章 Spring之源码阅读——IOC篇

第二部分——AOP篇

第十一章 Spring之不太熟的熟人——AOP
第十二章 Spring之不得不了解的内容——概念篇
第十三章 Spring之假如让你来写AOP——AOP联盟篇
第十四章 Spring之假如让你来写AOP——雏形篇
第十五章 Spring之假如让你来写AOP——Joinpoint(连接点)篇
第十六章 Spring之假如让你来写AOP——Pointcut(切点)篇
第十七章 Spring之假如让你来写AOP——Advice(通知)上篇
第十八章 Spring之假如让你来写AOP——Advice(通知)下篇
第十九章 Spring之假如让你来写AOP——番外篇:Spring早期设计
第二十章 Spring之假如让你来写AOP——Aspect(切面)篇
第二十一章 Spring之假如让你来写AOP——Weaver(织入器)篇
第二十二章 Spring之假如让你来写AOP——Target Object(目标对象)篇
第二十三章 Spring之假如让你来写AOP——融入IOC容器篇
第二十四章 Spring之源码阅读——AOP篇

第三部分——事务篇

第二十五章 Spring之曾经的老朋友——事务
第二十六章 Spring之假如让你来写事务——初稿篇
第二十七章 Spring之假如让你来写事务——铁三角篇
第二十八章 Spring之假如让你来写事务——属性篇
第二十九章 Spring之假如让你来写事务——状态篇
第三十章 Spring之假如让你来写事务——管理篇
第三十一章 Spring之假如让你来写事务——融入IOC容器篇
第三十二章 Spring之源码阅读——事务篇

第四部分——MVC篇

第三十三章 Spring之梦开始的地方——MVC
第三十四章 Spring之假如让你来写MVC——草图篇
第三十五章 Spring之假如让你来写MVC——映射器篇
第三十六章 Spring之假如让你来写MVC——拦截器篇
第三十七章 Spring之假如让你来写MVC——控制器篇
第三十八章 Spring之假如让你来写MVC——适配器篇
第三十九章 Spring之假如让你来写MVC——番外篇:类型转换
第四十章 Spring之假如让你来写MVC——ModelAndView篇
第四十一章 Spring之假如让你来写MVC——番外篇:数据绑定
第四十二章 Spring之假如让你来写MVC——视图篇
第四十三章 Spring之假如让你来写MVC——上传文件篇
第四十四章 Spring之假如让你来写MVC——异常处理器篇
第四十五章 Spring之假如让你来写MVC——国际化篇
第四十六章 Spring之假如让你来写MVC——主题解析器篇
第四十七章 Spring之假如让你来写MVC——闪存管理器篇
第四十八章 Spring之假如让你来写MVC——请求映射视图篇
第四十九章 Spring之假如让你来写MVC——番外篇:属性操作
第五十章 Spring之假如让你来写MVC——融入IOC容器篇
第五十一章 Spring之源码阅读——MVC篇

第五部分——Boot篇

第五十二章 Spring之再进一步——Boot
第五十三章 Spring之假如让你来写Boot——环境篇
第五十四章 Spring之假如让你来写Boot——注解篇(上)
第五十五章 Spring之假如让你来写Boot——注解篇(下)
第五十六章 Spring之假如让你来写Boot——SPI篇
第五十七章 Spring之假如让你来写Boot——配置文件篇(上)
第五十八章 Spring之假如让你来写Boot——配置文件篇(下)
第五十九章 Spring之假如让你来写Boot——番外篇:再谈Bean定义
第六十章 Spring之假如让你来写Boot——自动装配篇
第六十一章 Spring之假如让你来写Boot——番外篇:杂谈Starter
第六十二章 Spring之假如让你来写Boot——番外篇:重构BeanFactory
第六十三章 Spring之假如让你来写Boot——番外篇:再谈ApplicationContext
第六十四章 Spring之假如让你来写Boot——内嵌Web容器篇
第六十五章 Spring之假如让你来写Boot——Main方法启动篇
第六十六章 Spring之最终章——结语篇



前言

    对于Spring一直都是既熟悉又陌生,说对它熟悉吧,平时用用没啥问题,但面试的时候被问的一脸懵逼,就很尴尬,都不好意思在简历上写着熟悉Spring了
在这里插入图片描述

    所以决定花点时间研究研究Spring的源码。主要参考的书籍是:《Spring源码深度解析(第2版)》、《Spring揭秘》、《Spring技术内幕:深入解析Spring架构与设计原理(第2版)》


     书接上回,在上篇 第四十六章 Spring之假如让你来写MVC——主题解析器篇 中,A君 已经完成了 主题解析器 部分的功能了。接下来看看 A君 会有什么骚操作吧

尝试动手写IOC容器

    出场人物:A君(苦逼的开发)、老大(项目经理)

    背景:老大 要求 A君在一周内开发个简单的 IOC容器

    前情提要:A君 已经完成了 主题解析器 部分的功能了 。。。

第四十一版 闪存管理器

    “A君,就快结束了,今天在完成一个组件吧。” 老大 说道

    “啊,还没玩啊,还有啥组件?” A君 都快崩溃了

    “哈哈哈,不多了,就剩两个组件了。” 老大 笑道

    “那今天是什么?” A君 问道

    “就是重定向和转发,转发过程中需要存储的数据,去渲染视图。” A君 问道

    “那要如何实现呢?” A君 疑惑道

    “其实也不难,保留在内存中就行了,等过期后在失效掉。不过,看了下代码,你之前似乎并未实现 重定向视图,这部分内容你也补充下吧!” 老大 解释道

    “好吧。” A君 无奈应到,只能默默回去干活了

闪存数据结构

    走出办公室后,A君 径直回到了自己的工位上,开始琢磨 闪存 的事情了。按照 老大 的说法,闪存 存在着过期时间,那就不能是简单的Map能解决的,除了过期时间,闪存 也可能存在着一个key,多个value的情况,如:复选框。同时也可以根据目标请求路径存储数据。基于上述这么多情况,自然就得定义个单独的类来进行处理了。A君 新增FlashMap类,代码如下:

/**
 * 闪存
 */
public final class FlashMap extends HashMap<String, Object> implements Comparable<FlashMap> {
   

    private final MultiValueMap<String, String> targetRequestParams = new LinkedMultiValueMap<>(3);
    /**
     * 目标请求路径
     */
    private String targetRequestPath;
    /**
     * 过期时间
     */
    private long expirationTime = -1;

    public void startExpirationPeriod(int timeToLive) {
   
        this.expirationTime = System.currentTimeMillis() + timeToLive * 1000;
    }

    public FlashMap addTargetRequestParams(MultiValueMap<String, String> params) {
   
        if (params != null) {
   
            params.forEach((key, values) -> {
   
                for (String value : values) {
   
                    addTargetRequestParam(key, value);
                }
            });
        }
        return this;
    }

    public FlashMap addTargetRequestParam(String name, String value) {
   
        if (StringUtils.hasText
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