以下将以四个版本来一步一步将一个makefile文件修改成看不懂的样子。
版本一:
app:1.cpp 2.cpp
g++ 1.cpp 2.cpp -o app
这个版本应该谁都能看懂,第一个1是指最终生成的可执行文件。1.cpp则指生成这个文件需要的依赖。
第二行则是平时在终端中输入的那行代码。注意第二行前有个tab。
此时除了每次可以用make代替第二行命令外没有任何用。
版本二:
很明显可以发现,这种编译每次都把所有文件编译了,如果有很多个文件,每次编译就要花大量时间。
因此使用第二版;
app:1.o 2.o
g++ 1.o 2.o -o app
1.o:1.cpp
g++ -c 1.cpp
2.o:2.cpp
g++ -c 2.cpp
此时,修改1.cpp文件后 2.cpp不会被编译。如图所示。
版本三:
设变量对敲的命令进行优化
obj=1.o 2.o
target=app
$(target):$(obj)
g++ $(obj) -o $(target)
%.o:%.cpp
g++ -c $< -o $@
clean:
rm $(obj) $(target)
到这没学过makefile的人应该看不懂了,解释下,
的意思是取值,obj和target是设的变量。
的
意
思
是
取
值
,
o
b
j
和
t
a
r
g
e
t
是
设
的
变
量
。
<是第一个规则,$s是依赖,clean是为了清楚生成的中间值。没看懂也不要紧,直接复制就能用。
版本四:
target=app
src=$(wildcard ./*.cpp)
obj=$(patsubst ./%.cpp,./%.o,$(src))
CC=g++
$(target):$(obj)
$(CC) $(obj) -o $(target)
%.o:%.cpp
g++ -c $< -o $@
.PHONY:clean
clean:
rm $(obj) $(target)
这个版本基本通吃所有小项目了,自动搜索当前目录下的cpp,然后生成app文件。wildcard和patsubst是makefile中的函数,有兴趣可以百度一下。