Arduino RP2040 基于PIO Tone方波输出的使用

本文介绍了如何在ArduinoRP2040平台上使用EarlePhilhower的固件库,通过Tone功能在数字引脚上生成方波,驱动蜂鸣器或扬声器播放音乐,包括方波生成原理、核心库函数和示例代码,展示了如何实现HappyBirthday歌曲的播放。

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Arduino RP2040 基于PIO Tone方波输出的使用


  • 📌RP2040基于Earle F. Philhower, III的开发核心固件:https://github.com/earlephilhower/arduino-pico/releases/download/global/package_rp2040_index.json
  • 🎈相关开发文档在线j简要介绍:https://arduino-pico.readthedocs.io/en/latest/digital.html#tone-notone

📗RP2040 数字引脚输入/输出模式

  • 🌾RP2040数字引脚,作为输入模式时,可以配置为:INPUT, INPUT_PULLUP 以及INPUT_PULLDOWN;作为输出模式时,按照驱动能力的等级划分可以配置为:OUTPUT(默认)、OUTPUT_2MAOUTPUT_4MAOUTPUT_8MAOUTPUT_12MA

📙Arduino Tone 库简介

📑Arduino Tone 库可以在任何 Arduino 引脚上产生指定频率(和 50%占空比)的方波。可以选择指定持续时间,否则波形将继续,直到调用 stop() 函数。该引脚可以连接到压电蜂鸣器或扬声器以播放音调。

📒RP2040 Tone/noTone实现原理

📜使用Arduino标准音调,调用最多可以为8个通道(PIO只有8个通道)生成简单的方波音调。因为这些使用PIO生成波形,所以它们必须与I2S或Servo对象等其他调用共享资源。

📘核心库函数介绍

  • 🔖在固件库文件位置:C:\Users\用户名\AppData\Local\Arduino15\packages\rp2040\hardware\rp2040\3.7.2\cores\rp2040\Tone.cpp中包含了基于PIO串口具体实现的方法。
  • 🌿void tone(uint8_t pin, unsigned int frequency, unsigned long duration) :指定产生方波输出引脚,设置的频率,高电平计数值。
  • 🌿void noTone(uint8_t pin):关闭输出。

📝Tone例程

  • 🎈例程地址:在I2S中,SimpleTone
  • 🔖测试条件需要连接到驱动蜂鸣器的输入端。
  • 🔖Tone产生的方波信号驱动扬声器播放生日音乐歌
// The speaker will play the tune to Happy Birthday continuously
// Author: Tony DiCola
// License: MIT (https://opensource.org/licenses/MIT)

#include <Arduino.h>

#ifdef USE_TINYUSB
// For Serial when selecting TinyUSB.  Can't include in the core because Arduino IDE
// will not link in libraries called from the core.  Instead, add the header to all
// the standard libraries in the hope it will still catch some user cases where they
// use these libraries.
// See https://github.com/earlephilhower/arduino-pico/issues/167#issuecomment-848622174
#include <Adafruit_TinyUSB.h>
#endif

// pin_buzzer should be defined by the supported variant e.g CPlay Bluefruit or CLUE.
// Otherwise please define the pin you would like to use for tone output
#ifndef PIN_BUZZER
#define PIN_BUZZER    A0    //26引脚
#endif

uint8_t const pin_buzzer = PIN_BUZZER;

// A few music note frequencies as defined in this tone example:
//   https://www.arduino.cc/en/Tutorial/toneMelody
#define NOTE_C4  262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4  330
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4  494
#define NOTE_C5  523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5  587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5  659
#define NOTE_F5  698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5  784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5  880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5  988

// Define note durations.  You only need to adjust the whole note
// time and other notes will be subdivided from it directly.
#define WHOLE         2200       // Length of time in milliseconds of a whole note (i.e. a full bar).
#define HALF          WHOLE/2
#define QUARTER       HALF/2
#define EIGHTH        QUARTER/2
#define EIGHTH_TRIPLE QUARTER/3
#define SIXTEENTH     EIGHTH/2

// Play a note of the specified frequency and for the specified duration.
// Hold is an optional bool that specifies if this note should be held a
// little longer, i.e. for eighth notes that are tied together.
// While waiting for a note to play the waitBreath delay function is used
// so breath detection and pixel animation continues to run.  No tones
// will play if the slide switch is in the -/off position or all the
// candles have been blown out.
void playNote(int frequency, int duration, bool hold = false, bool measure = true) {
  (void) measure;

  if (hold) {
    // For a note that's held play it a little longer than the specified duration
    // so it blends into the next tone (but there's still a small delay to
    // hear the next note).
    tone(pin_buzzer, frequency, duration + duration / 32);
  } else {
    // For a note that isn't held just play it for the specified duration.
    tone(pin_buzzer, frequency, duration);
  }

  delay(duration + duration / 16);
}

// Song to play when the candles are blown out.
void celebrateSong() {
  // Play a little charge melody, from:
  //  https://en.wikipedia.org/wiki/Charge_(fanfare)
  // Note the explicit boolean parameters in particular the measure=false
  // at the end.  This means the notes will play without any breath measurement
  // logic.  Without this false value playNote will try to keep waiting for candles
  // to blow out during the celebration song!
  playNote(NOTE_G4, EIGHTH_TRIPLE, true, false);
  playNote(NOTE_C5, EIGHTH_TRIPLE, true, false);
  playNote(NOTE_E5, EIGHTH_TRIPLE, false, false);
  playNote(NOTE_G5, EIGHTH, true, false);
  playNote(NOTE_E5, SIXTEENTH, false);
  playNote(NOTE_G5, HALF, false);
}

void setup() {
  // Initialize serial output and Circuit Playground library.
//  Serial.begin(115200);//USB CDC
  pinMode(pin_buzzer, OUTPUT);
  digitalWrite(pin_buzzer, LOW);
}

void loop() {
  // Play happy birthday tune, from:
  //  http://www.irish-folk-songs.com/happy-birthday-tin-whistle-sheet-music.html#.WXFJMtPytBw
  // Inside each playNote call it will play a note and drive the NeoPixel animation
  // and check for a breath against the sound sensor.  Once all the candles are blown out
  // the playNote calls will stop playing music.
  playNote(NOTE_D4, EIGHTH, true);
  playNote(NOTE_D4, EIGHTH);
  playNote(NOTE_E4, QUARTER);       // Bar 1
  playNote(NOTE_D4, QUARTER);
  playNote(NOTE_G4, QUARTER);
  playNote(NOTE_FS4, HALF);         // Bar 2
  playNote(NOTE_D4, EIGHTH, true);
  playNote(NOTE_D4, EIGHTH);
  playNote(NOTE_E4, QUARTER);       // Bar 3
  playNote(NOTE_D4, QUARTER);
  playNote(NOTE_A4, QUARTER);
  playNote(NOTE_G4, HALF);          // Bar 4
  playNote(NOTE_D4, EIGHTH, true);
  playNote(NOTE_D4, EIGHTH);
  playNote(NOTE_D5, QUARTER);       // Bar 5
  playNote(NOTE_B4, QUARTER);
  playNote(NOTE_G4, QUARTER);
  playNote(NOTE_FS4, QUARTER);      // Bar 6
  playNote(NOTE_E4, QUARTER);
  playNote(NOTE_C5, EIGHTH, true);
  playNote(NOTE_C5, EIGHTH);
  playNote(NOTE_B4, QUARTER);       // Bar 7
  playNote(NOTE_G4, QUARTER);
  playNote(NOTE_A4, QUARTER);
  playNote(NOTE_G4, HALF);          // Bar 8

  celebrateSong();

  // One second pause before repeating the loop and playing
  delay(1000);
}

<think>嗯,用户问的是关于RP2040ArduinoPIO使用。我需要先理清楚这几个关键词的关系。首先,RP2040是树莓派基金会推出的微控制器芯片,常见于Pico开发板。Arduino是一个流行的开源硬件和软件平台,用户可能想知道如何在Arduino环境下使用RP2040PIO功能。 PIO(可编程输入输出)是RP2040的一个独特功能,允许用户创建自定义的硬件接口协议。用户可能已经知道Arduino的基本用法,现在想深入利用RP2040的高级特性。需要解释如何在Arduino IDE中配置环境,以及如何编写PIO程序。 首先,我应该确认用户是否了解Arduino核心支持RP2040,比如常用的社区维护的核心库。可能需要提到安装方法,比如通过Arduino IDE的库管理器添加。然后,PIO程序通常用汇编语言编写,但在Arduino环境下可能需要特定的头文件和语法结构,比如使用`%`来定义PIO程序块。 另外,用户可能需要示例代码来说明如何配置PIO状态机,比如实现PWM或UART这样的外设。需要确保示例代码正确,符合Arduino的语法,并解释每一步的作用。可能还需要提醒用户注意引脚映射和时钟配置,这些在RP2040中与传统的Arduino板不同。 用户可能的误区是认为在Arduino中直接使用PIO会很复杂,需要强调PIO的灵活性和高效性,以及如何通过状态机减轻CPU负担。同时,要提到可能的资源限制,比如RP2040有两个PIO模块,每个有四个状态机,避免用户过度设计。 最后,总结使用步骤和注意事项,帮助用户顺利开始项目。需要检查是否有遗漏的关键点,比如调试建议或常见问题,确保信息准确可靠。</think>### RP2040 Arduino PIO 使用详解 #### 1. **基本概念** - **RP2040**:树莓派基金会设计的双核Cortex-M0+微控制器芯片,搭载 **PIO(Programmable I/O)** 外设。 - **PIO**:可编程输入输出模块,允许用户自定义硬件协议(如UART、SPI等),通过状态机独立运行,不占用CPU资源。 - **Arduino环境**:通过社区维护的Arduino核心(如 **Earle Philhower的RP2040核心**),可在Arduino IDE中开发RP2040程序。 --- #### 2. **环境配置** 1. **安装Arduino RP2040核心**: - 打开Arduino IDE → **文件 → 首选项 → 附加开发板管理器网址**,添加: ``` https://github.com/earlephilhower/arduino-pico/releases/download/global/package_rp2040_index.json ``` - 进入 **工具 → 开发板 → 开发板管理器**,搜索安装 **"Raspberry Pi Pico/RP2040"**。 2. **选择开发板**: - **工具 → 开发板 → Raspberry Pi Pico**(或具体型号)。 --- #### 3. **PIO编程基础** - **PIO程序结构**: - 使用汇编语言编写,需定义在`.pio`文件中。 - 关键元素:`wrap_target`、`wrap`、指令集(如`out`、`in`、`set`等)。 - **Arduino集成**: - 通过`#include "hardware/pio.h"`调用PIO库。 - 使用`%`符号包裹PIO汇编代码(Arduino特定语法)。 --- #### 4. **示例:PIO控制LED(PWM效果)** ```cpp #include "hardware/pio.h" // 定义PIO程序 % pio-block .program pwm .wrap_target set pins, 0 [31] // 引脚置低,延时31周期 set pins, 1 [31] // 引脚置高,延时31周期 .wrap % // 加载PIO程序 PIO pio = pio0; uint offset = pio_add_program(pio, &pwm_program); void setup() { // 初始化PIO状态机 uint sm = pio_claim_unused_sm(pio, true); pio_sm_config c = pwm_program_get_default_config(offset); // 配置引脚(例如GPIO25) pio_gpio_init(pio, 25); sm_config_set_set_pins(&c, 25, 1); // 设置时钟分频(频率=系统时钟/(分频×周期数)) sm_config_set_clkdiv_int_frac(&c, 1, 0); pio_sm_init(pio, sm, offset, &c); pio_sm_set_enabled(pio, sm, true); } void loop() {} // 状态机独立运行,无需主循环干预 ``` --- #### 5. **关键函数说明** - **`pio_add_program()`**:将PIO程序加载到指定PIO模块。 - **`pio_sm_init()`**:初始化状态机,绑定配置。 - **`sm_config_set_clkdiv()`**:设置状态机时钟分频。 - **`pio_gpio_init()`**:将GPIO引脚绑定到PIO模块。 --- #### 6. **调试与优化** - **时钟分频计算**: $$ \text{实际频率} = \frac{\text{系统时钟(默认125MHz)}}{\text{分频系数} \times (\text{指令周期数} + 1)} $$ - **逻辑分析仪**:使用PicoScope或Saleae验证信号时序。 - **资源限制**:每个PIO模块有4个状态机,避免过度占用。 --- #### 7. **常见应用场景** 1. **自定义通信协议**:如WS2812 LED驱动(NeoPixel)。 2. **高速输入捕获**:红外信号解码。 3. **精密时序控制**:步进电机脉冲生成。 --- #### 8. **注意事项** - **引脚冲突**:确保PIO使用的引脚未被其他外设占用。 - **实时性**:PIO代码需严格计算周期数以满足时序要求。 - **双核协作**:可在Arduino中通过`setup1()`和`loop1()`使用第二个核心。 --- #### 9. **参考资料** - 官方文档:[RP2040 Datasheet](https://datasheets.raspberrypi.com/rp2040/rp2040-datasheet.pdf) - Arduino-Pico核心库:[GitHub仓库](https://github.com/earlephilhower/arduino-pico) 通过以上步骤,可充分利用RP2040PIOArduino环境中实现高效硬件级控制。
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