C++深入之内联函数

C++内联函数
对常规函数的调用对应着跳转到标记函数起点的内存单元,然后执行函数代码,执行完毕后跳回到地址被保存的命令处。
来回跳跃并记录跳跃位置是需要一定开销的。
C++提供的内联函数与常规函数不同,内联函数在编译阶段就将函数代码与调用者内联起来了,也就是使用函数代码替换了
函数的调用,从而实现较快的执行速度,但是代价是需要额外的存储空间。使用方式为

在函数声明前加上关键字inline;
在函数定以前加上关键字inline。
什么时候考虑使用内联函数:

(内联函数不需要出入栈,效率上会好点,但编译后的text段会大一点)

使用高度频繁,而且操作内容简单的情况下,用inline函数。这是C++为了取代宏定义而设置的函数。
内联函数具有一般函数的特性,它与一般函数的不同之处只在于函数调用上的处理:
一般函数进行调用时,要将程序执行权转到被调用函数中,然后再返回到调用它的函数中;而内联函数在调用时,是将调用表达式用内联函数体来替换。

在使用内联函数时,应注意如下几点:

1.在内联函数内不允许用循环语句和开关自语句。
如果内联函数有这些语句,则编译将该函数视同普通函数那样产生函数调用代码百,递归函数(自己调用自己的函数)是不能被用来做内联函数的。
2.内联函数只适合于只有1~5行的小函数。对一个含有许多语句的大函数,函数调用和返回的开销相对来说微不足道,所以也没有必要用内联函数实现。
3.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前。

#include <iostream>
using namespace std;

inline void Say();

int main() 
{
   Say();
   return 0;
}

inline void Say() 
{
   cout << "Hello,KuGou!" << endl;
}

但通常的做法是省略函数原型,将整个定义放在本应提供原型的地方:

#include <iostream>
using namespace std;

inline void Say() { cout << "Hello,KuGou!" << endl; }

int main() 
{
    Say();
    return 0;
}
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