MFC显示OpenCv类型的Mat图片

void CXXXDlg::DrawOpenCvMat(Mat& img, UINT nID)
{
	 
	Mat imgTmp;
	CRect rect;

	GetDlgItem(nID)->GetClientRect(&rect);  

	// 获取控件大小
	int nWidth = rect.Width();   
	int nHeight = rect.Height(); 
	resize(img, imgTmp, Size(nWidth, nHeight));// 缩放Mat并备份
	//resize(img, imgTmp, Size(), 0.5, 0.5, INTER_LINEAR);//0.5:把原图w h两个方向缩小一倍
	// 转格式
	switch (imgTmp.channels())
	{

	case 1:
		cvtColor(imgTmp, imgTmp, CV_GRAY2BGRA); // GRAY单通道
		break;

	case 3:
		cvtColor(imgTmp, imgTmp, CV_BGR2BGRA);  // BGR三通道
		break;

	default:
		break;

	}

	int pixelBytes = imgTmp.channels()*(imgTmp.depth() + 1); // 计算一个像素多少个字节

	// 读取位图文件中的头信息
	// [制作bitmapinfo(数据头)]
	BITMAPINFO bitInfo;
	bitInfo.bmiHeader.biBitCount = 8 * pixelBytes;
	bitInfo.bmiHeader.biWidth = imgTmp.cols;
	bitInfo.bmiHeader.biHeight = -imgTmp.rows;//必须为负,否则图像是翻转显示
	bitInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
	bitInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);//必须,初始化bitmapinfo.bmiHeader中的第一个参数   
	bitInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
	bitInfo.bmiHeader.biClrImportant = 0;
	bitInfo.bmiHeader.biClrUsed = 0;
	bitInfo.bmiHeader.biSizeImage = 0;
	bitInfo.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
	bitInfo.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;

	// Mat.data + bitmap数据头 -> MFC
	CDC *pDC = GetDlgItem(nID)->GetDC();
	//显示
	StretchDIBits(
		pDC->GetSafeHdc(),
		0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
		0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
		imgTmp.data,
		&bitInfo,
		DIB_RGB_COLORS,
		SRCCOPY
		);
    //StretchDIBits()将DIB中矩形区域内像素使用的颜色数据拷贝到指定的目标矩形中。
	//如果目标矩形比源矩形大小要大,那么函数对颜色数据的行和列进行拉伸,以与目标矩形匹配。
	//如果目标矩形大小要比源矩形小,那么该函数通过使用指定的光栅操作对行列进行压缩。
	ReleaseDC(pDC);
	 
}

在MFC需要显示图片的时候调用即可,如在按钮中调用:
void CXXXDlg::OnBnClickedBtnShow()
{

FindContours* pf = new FindContours();  //自定义处理图片的类
cv::Mat img;
pf->TestMain(img); //获得处理后的图片,保存在img中
//显示img
DrawOpenCvMat(img, IDC_STATIC_IMG);

}

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