MFC显示OpenCv类型的Mat图片

void CXXXDlg::DrawOpenCvMat(Mat& img, UINT nID)
{
	 
	Mat imgTmp;
	CRect rect;

	GetDlgItem(nID)->GetClientRect(&rect);  

	// 获取控件大小
	int nWidth = rect.Width();   
	int nHeight = rect.Height(); 
	resize(img, imgTmp, Size(nWidth, nHeight));// 缩放Mat并备份
	//resize(img, imgTmp, Size(), 0.5, 0.5, INTER_LINEAR);//0.5:把原图w h两个方向缩小一倍
	// 转格式
	switch (imgTmp.channels())
	{

	case 1:
		cvtColor(imgTmp, imgTmp, CV_GRAY2BGRA); // GRAY单通道
		break;

	case 3:
		cvtColor(imgTmp, imgTmp, CV_BGR2BGRA);  // BGR三通道
		break;

	default:
		break;

	}

	int pixelBytes = imgTmp.channels()*(imgTmp.depth() + 1); // 计算一个像素多少个字节

	// 读取位图文件中的头信息
	// [制作bitmapinfo(数据头)]
	BITMAPINFO bitInfo;
	bitInfo.bmiHeader.biBitCount = 8 * pixelBytes;
	bitInfo.bmiHeader.biWidth = imgTmp.cols;
	bitInfo.bmiHeader.biHeight = -imgTmp.rows;//必须为负,否则图像是翻转显示
	bitInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
	bitInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);//必须,初始化bitmapinfo.bmiHeader中的第一个参数   
	bitInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
	bitInfo.bmiHeader.biClrImportant = 0;
	bitInfo.bmiHeader.biClrUsed = 0;
	bitInfo.bmiHeader.biSizeImage = 0;
	bitInfo.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
	bitInfo.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;

	// Mat.data + bitmap数据头 -> MFC
	CDC *pDC = GetDlgItem(nID)->GetDC();
	//显示
	StretchDIBits(
		pDC->GetSafeHdc(),
		0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
		0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
		imgTmp.data,
		&bitInfo,
		DIB_RGB_COLORS,
		SRCCOPY
		);
    //StretchDIBits()将DIB中矩形区域内像素使用的颜色数据拷贝到指定的目标矩形中。
	//如果目标矩形比源矩形大小要大,那么函数对颜色数据的行和列进行拉伸,以与目标矩形匹配。
	//如果目标矩形大小要比源矩形小,那么该函数通过使用指定的光栅操作对行列进行压缩。
	ReleaseDC(pDC);
	 
}

在MFC需要显示图片的时候调用即可,如在按钮中调用:
void CXXXDlg::OnBnClickedBtnShow()
{

FindContours* pf = new FindContours();  //自定义处理图片的类
cv::Mat img;
pf->TestMain(img); //获得处理后的图片,保存在img中
//显示img
DrawOpenCvMat(img, IDC_STATIC_IMG);

}

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### 回答1: 使用MFC显示OpenCV视频可以通过以下步骤实现: 第一步,首先需要在MFC项目中添加OpenCV库。可以通过在项目属性中添加包含和库目录来引入OpenCV的头文件和库文件。 第二步,在MFC中创建一个显示视频的窗口。可以通过创建一个静态控件、图片控件或者自定义绘图控件来显示视频画面。 第三步,使用OpenCV库读取视频文件或者从摄像头中捕获视频。可以通过使用VideoCapture类来实现视频的读取或者捕获。例如,使用VideoCapture对象cap打开视频文件可以通过cap.open("video.avi")来实现。 第四步,循环从视频中读取帧,并将帧显示MFC窗口中。可以使用OpenCVMat类来存储每一帧的图像数据。例如,可以使用Mat对象frame来存储每一帧的数据。 第五步,将OpenCVMat对象转换为MFC窗口可显示的图像格式。例如,可以将Mat对象转换为位图格式,然后将位图显示MFC窗口控件中。 第六步,控制视频的播放速度和循环。可以使用OpenCV提供的控制函数来控制视频的播放速度和循环。 总结起来,在MFC显示OpenCV视频需要先添加OpenCV库,创建显示视频的窗口,读取视频文件或者从摄像头中捕获视频,循环读取帧并显示在窗口中,转换图像格式,并且可以控制视频的播放速度和循环等操作。 ### 回答2: 在MFC显示OpenCV视频,首先需要通过OpenCV库来读取和处理视频,然后将视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示。 首先,需要在MFC应用程序中引入OpenCV库,可以通过添加相关的头文件和库文件,以及设置相应的链接器选项来完成。然后在MFC应用程序中创建一个对话框或窗口,用于显示视频。 接下来,在MFC应用程序中创建一个OpenCV的VideoCapture对象,用于读取视频文件或摄像头的实时流。通过该对象,可以逐帧读取视频,并将读取到的视频帧通过OpenCV的函数进行处理,如转换为灰度图像或进行图像处理算法等。 然后,将处理后的视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示。可以在MFC的OnPaint函数或自定义绘图函数中,使用GDI绘图函数将视频帧绘制到对话框或窗口的指定位置,或者使用MFC的控件如图片控件(CStatic)等来显示视频帧。 为了使视频以流畅的方式显示,可以使用一个循环,不断读取和显示视频帧,直到视频结束或用户停止播放。 需要注意的是,MFCOpenCV的图像格式不完全相同,在将视频帧传递给MFC的绘图设备之前,可能需要进行格式转换,使其适应MFC的绘图要求。 在完成视频显示后,记得释放相关的资源,关闭视频流或停止摄像头捕获。 综上所述,通过引入OpenCV库,在MFC应用程序中读取和处理视频帧,并将处理后的视频帧传递给MFC的绘图设备进行显示,即可实现在MFC显示OpenCV视频。 ### 回答3: 在MFC显示OpenCV视频,首先我们需要创建一个MFC应用程序。然后,我们需要将OpenCV库添加到项目中。 接下来,我们需要在资源视图中添加一个静态控件以显示视频,并设置其属性。在代码中,我们将使用CStatic类来访问并操作该控件。 在程序启动时,我们需要初始化OpenCV并打开要显示的视频文件。我们可以使用cv::VideoCapture类来实现这一点。通过调用其open()函数并传递视频文件路径,我们可以打开视频文件。 在MFC的OnInitDialog函数中,我们将以下内容添加到代码中: ``` cv::VideoCapture capture; capture.open("path_to_video_file"); if (!capture.isOpened()) { AfxMessageBox(_T("Cannot open video file!")); } CRect rect; m_staticVideo.GetClientRect(&rect); cv::Mat frame; while (true) { capture.read(frame); if (frame.empty()) { // End of video break; } cv::cvtColor(frame, frame, cv::COLOR_BGR2RGBA); cv::resize(frame, frame, cv::Size(rect.Width(), rect.Height())); cv::flip(frame, frame, 0); // 将OpenCVMat对象转换为GDI+的Bitmap对象 Gdiplus::Bitmap* bitmap = new Gdiplus::Bitmap(frame.cols, frame.rows, frame.step, PixelFormat32bppARGB, frame.data); CDC* cdc = GetDC(); CDC memory_dc; memory_dc.CreateCompatibleDC(cdc); memory_dc.SelectObject(bitmap); cdc->StretchBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &memory_dc, 0, 0, frame.cols, frame.rows, SRCCOPY); ReleaseDC(cdc); delete bitmap; cv::waitKey(30); // Wait for 30 milliseconds } ``` 在这段代码中,我们首先读取视频的每一帧。然后,我们将帧从BGR颜色空间转换为RGBA颜色空间,并调整大小以适应我们的控件尺寸。接下来,我们使用GDI+的Bitmap类和MFC的CDC类将图像显示在静态控件上。 注意,我们还使用cv::waitKey函数来设置适当的帧速率。此处的30表示每秒显示30帧。 这样,我们就可以在MFC应用程序中显示OpenCV视频了。

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