MVC模式

MVC模式

1. 概念

如何设计程序的结构,“架构模式”,属于编程的方法论

MVC就是架构设计模式的一种。

目的:

MVC模式的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式透过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。

MVC是三个单词的首字母缩写,它们是Model(模型)、View(视图)和Controller(控制)。

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这个模式从结构上将程序分为三层

1)最上面的一层,是直接面向最终用户的"视图层"(View)。它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳。

2)最底下的一层,是核心的"数据层"(Model),也就是程序需要操作的数据或信息。

3)中间的一层,就是"控制层"(Controller),它负责根据用户从"视图层"输入的指令,选取"数据层"中的数据,然后对其进行相应的操作,产生最终结果。

这三层紧密联系,但是相互独立,每一层只对外提供接口,给上一层调用。实现软件的模块化,解耦合。

View层是界面,Model层是业务逻辑,Controller层用来调度View层和Model层,将用户界面和业务逻辑合理的组织在一起,起粘合剂的效果。

组成MVC的三个模式分别是组合模式、策咯模式、观察者模式,MVC在软件开发中发挥的威力,最终离不开这三个模式的默契配合。

组合模式在视图层活动,做Web是视图层是html页面,html结构就是树状结构,这其实就是组合模式的应用。

观察者模式有两部分组成,被观察的对象和观察者(监听者)。对应到MVC中,Model是被观察的对象,,View是观察者,Model层一旦发生变化,View层就被通知更新。View层和Model层互相直接是有引用的。比如我们在开发Web MVC程序时,因为视图层的html和Model层的业务逻辑之间隔了一个http,所以不能显示的进行关联,但是他们观察者和被观察者的关系没有便,当View通过http提交数据给服务器,服务器上的model接收数据并执行操作,在通过http响应将结构送回给View,View接收数据更新界面。

策略模式:策略模式是View和Controller之间的关系,Controller是View的一个策略,Controller对于View是可替换的,(方式不一样,但是目的都是把Model的数据展示到View中)

View层,单独实现了组合模式

Model层和View层,实现了观察者模式

View层和Controller层,实现了策咯模式

举个例子:一个业务,甲先干A工作,乙再干B工作。应该用代码实现的是:甲类,乙类,A类,B类,“干工作”的动作类,和最重要的,执行业务的类。

谁干什么,谁先干谁后干,这些才是业务逻辑,这种东西用数据存。

执行工作的类要能读取这个业务逻辑数据然后把它执行出来。

把甲类,乙类,A类,B类,“干工作”的动作类这些类作为相互独立的服务。这些服务可以以任何顺序进行组合,而业务逻辑是指组合这些服务的顺序。可以使用诸如配置文件,注解,伪代码等方式来实现调用服务的顺序,即业务实现。

核心意思是业务逻辑和业务实现是两层的。业务逻辑是数据,业务实现才是代码。不能混在一起。
业务实现显然不属于Model的部分,因为涉及到底层实现了,譬如读取数据库啊,在桌面上显示特定窗口啊,不同操作系统,实现业务的方法肯定不同。
而业务逻辑在任何平台都是一样的,应该具有可移植性。这个才是程序的Model部分。所以我认为Model里面一行代码也不应该有。当然有人愿意用代码来记录那也无所谓。
“干工作”的动作类,其实就是c部分。c部分根据业务逻辑来调用相应的类库来实现业务。

2. 例子

在这里插入图片描述

以windows计算器小程序为例,解释MVC模式。

外部的按钮与最上面的显示条,就是V(视图层),需要运算的数字M(数据层),执行加减程序的内部运行就是C(控制层)。扩大一下想象就会发现,很多程序本质就是这种模式,对外提供一组触发器(就是按钮),执行内部操作,返回并显示结果。说明MVC模式的应用是很广泛的。

MVVM模式

唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。

采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。

MVVM

1.概念

  • MVVM: Model-View-ViewModel

Model 的数据模型,和我们的业务需求或者说业务实体(Entity)是一一映射关系。而 ViewModel 顾名思义,就是一个 Model of View,它是一个 View 信息的存储结构,ViewModel 和 View 上的信息是一一映射关系。

目的在于更清楚地将用户界面(UI)的开发应用程序中业务逻辑和行为的开发区分开来。

为什么需要MVVM:

  • 开发者在代码中大量调用相同的 DOM API,处理繁琐 ,操作冗余,使得代码难以维护。
  • 大量的 DOM 操作使页面渲染性能降低,加载速度变慢,影响用户体验。
  • 当 Model 频繁发生变化,开发者需要主动更新到 View ;当用户的操作导致 Model 发生变化,开发者同样需要将变化的数据同步到 Model 中,这样的工作不仅繁琐,而且很难维护复杂多变的数据状态。

MVVM模式的重点就在View和ViewModel的交互,View和ViewModel有两种交互方式

这里就需要引入一个新的概念了:单向绑定与双向绑定

  • 所谓“单向绑定”就是 ViewModel 变化时,自动更新 View
  • 所谓“双向绑定”就是在单向绑定的基础上 View 变化时,自动更新 ViewModel

由于ViewModel中的双向数据绑定,当Model发生变化,ViewModel就会自动更新;ViewModel变化,Model也会更新

“当任何外部事件发生时,永远只操作 ViewModel 中的数据”

优点:

MVVM模式简化了界面与业务的依赖,解决了数据频繁更新。MVVM 在使用当中,利用双向绑定技术,使得 Model 变化时,ViewModel 会自动更新,而 ViewModel 变化时,View 也会自动变化。

View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过 ViewModel 进行交互, 因此 View 数据的变化会同步到 Model 中,而 Model 数据的变化也会立即反应到View 上。
ViewModel 通过双向数据绑定把 View 和 Model 连接了起来,而 View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。

ViewModel 有两个方向(这两个方向都实现的,我们称之为数据的双向绑定)

  • 将 Model 转化成 View ,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。
  • 将 View 转化成 Model ,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。

**总结:**在MVVM的框架下视图和模型是不能直接通信的,它们通过ViewModel来通信。
ViewModel通常要实现一个Observer观察者,当数据发生变化,ViewModel能够监听到数据的这种变化,然后通知到对应的视图做自动更新,而当用户操作视图,ViewModel 也能监听到视图的变化,然后通知数据做改动,这实际上就实现了数据的双向绑定。
在这里插入图片描述

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