android-gradle多渠道打包配置

对于产品上线后的渠道推广需要打出多个不同的渠道包,基本上每个渠道包的主体功能是一样的,只需要改变包名、版本号、applicationId、app名称这些,此时就必须用到gradle进行不同渠道参数的配置了。

一、配置包名、版本号、applicationId、app名称
在build.gradle文件中的android{}中新增productFlavors{
此处可以自定义包名、版本号、applicationId、app名称
}代码如下在这里插入代码片

productFlavors {
    gamename_channel_1{
        versionName "1.0.0"
        applicationId "com.gamename.channel1"
        resValue "string", "app_name", "gameName1"
        manifestPlaceholders = [ package_name : applicationId]
    }
    gamename_channel_2{
        versionName "1.0.0"
        applicationId "com.gamename.channel2"
        resValue "string", "app_name", "gameName2"
        manifestPlaceholders = [ package_name : applicationId]
    }
}

配置完后通过gradle的打包命令 gradlew assembleRelease 即可一次生成多个渠道包。
**注意:**定义app_name需要把之前string.xml中的app_name改成其他名称,防止重名,如之前的string.xml内容为"app_name" gradle中自定义了app_name后,此时string.xml中内容可修改为"app_name1"

二、配置不同渠道打包对应不同的资源
在android{}中新增sourceSets{此处可自定义资源路径}配置如下,其中配置的目录结构需要在src下新增对应目录,

    sourceSets {
   
        gamename_channel_1{
   
            assets.srcDirs = ["src/channel1/assets/"]
        }
        gamename_channel_2{
   
            assets.srcDirs = ['src/channel2/assets/']
        }

三、签名配置
在android{}中新增signingConfigs{此处自定义签名文件配置} 配置示例如下:
此处配置的test_key.jks文件位于项目根目录下

	//签名文件配置
    signingConfigs {
   
        debug {
   
            storeFile file("../test_key.jks")
            storePassword "123456"
            keyAlias "key0"
            keyPassword "123456"
        }
        release {
   
            storeFile file("../test_key.jks")
            storePassword "123456"
            keyAlias "key0"
            keyPassword "123456"
        }
    }
    //编译方式指定对应签名文件
    buildTypes {
   
        debug {
   
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
        release {
   
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }

四、打包apk自定义文件名:
渠道多了,如果每次打出的apk名称都一样,还得需要手动修改文件名加版本号,那得多麻烦,多渠道打包生成对应渠道文件名称的apk可以按照以下配置,同样也是新增修改android{}对象的属性

    //注意app_前缀不能省,出了问题不负责
    android.applicationVariants
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Android 开发中,Gradle 是一个非常重要的构建工具,可以用来构建和打包 Android 应用程序。Gradle 插件是一种工具,可以扩展 Gradle 的功能,使其能够支持更多的功能。而多渠道打包Android 应用程序开发中非常重要的一个方面,它可以让我们将应用程序打包不同的版本,并发布到不同的应用商店或市场上。 在 Android Studio 中,我们可以通过自定义 Gradle 插件来实现多渠道打包,具体步骤如下: 1. 创建 Gradle 插件项目 在 Android Studio 中创建一个新项目,选择 Gradle 插件项目模板。这将创建一个 Gradle 插件项目,并生成一些默认的代码和文件。 2. 实现多渠道打包 在插件项目中,我们需要实现多渠道打包的功能。这可以通过 Gradle 的 productFlavors 和 buildTypes 配置来实现。我们可以定义多个 productFlavors,并为每个 productFlavor 配置不同的参数,例如应用程序的包名、应用程序名称等。在 buildTypes 中,我们可以为每个 buildType 配置不同的参数,例如应用程序的版本号、是否开启混淆等。 3. 打包应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的打包。这个任务可以使用 Gradle 提供的 assemble 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同打包参数,并使用 Gradle 的 assemble 任务来生成应用程序的 APK 文件。 4. 发布应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的发布。这个任务可以使用 Gradle 提供的 uploadArchives 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的发布参数,并使用 Gradle 的 uploadArchives 任务将应用程序发布到不同的应用商店或市场上。 总的来说,自定义 Gradle 插件多渠道打包Android 应用程序开发中非常重要的一个方面。通过自定义 Gradle 插件,我们可以实现更加灵活和高效的应用程序打包和发布。
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